全反射专题

白平衡(灰度世界、全反射、色温估计)

先验:白光的RGB分量为(R=G=B=255);灰色的光(R=G=B)。 算法: 灰度世界算法GW(自动白平衡广泛应用) 假设:一副有足够色彩变化的图像,RGB的均值趋于相等。 GB没有写,都是一样的,这里非常简单地做了一个映射,以此来达到灰度世界的假设。该方法较为简单,可也忽略了一些细节问题。R_ave,代表红通道均值,其他类似。 全反射理论算法PR(自动白平衡最常用之一) 假设:

c# 最全反射的用法

转载自:http://blog.csdn.net/xiaolei1982/archive/2008/04/15/2294364.aspx 在网上查找了不少的资料,可以说大同小异,概念性的东西网上一搜一堆,今天把反射的东西整理了一下,供大家使用,我保证我这里是最全面的东西,当然也是基础的东西,在学好了这一切的基础上,大家可以学习反射的具体插件等应用,老鸟就不用看了.首先我们建立一个类库,将它生成为