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保龄球专题
P1166 打保龄球
共可以投 1 局 一局10轮 在一局中,一共有十个柱,会出现很多种情况。 第1次把10个 打倒全部 >> 分数=10+后2次得分 --若是第10轮则还需另加两次滚球; 没全部打倒 >> 第2次把剩下的 打倒 >> 分数=10+后1次得分 没全部打倒 >>
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P1918 保龄球题解
题目 DL算缘分算得很烦闷,所以常常到体育馆去打保龄球解闷。因为他保龄球已经打了几十年了,所以技术上不成问题,于是他就想玩点新花招。 DL的视力真的很不错,竟然能够数清楚在他前方十米左右每个位置的瓶子的数量。他突然发现这是一个炫耀自己好视力的借口——他看清远方瓶子的个数后从某个位置发球,这样就能打倒一定数量的瓶子。 ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯ ◯◯◯◯ ◯ ◯◯ ◯ ◯◯ ◯ 如上图,
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疯狂的保龄球
效果图 帽子移动和点击鼠标重新开始 生产球以及球的位置 海鸥来回飞行 加分和加分特效以及分数到2时候弹出gameover图片 草坪代码,用来消除地面上的球
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保龄球得分
package com.lovo; public class BowlingGame { public static final int TOTAL_ROUND = 10; // 总局数 private int[] scores; // 记录每局得分的数组 private int[][] numberOfHits; // 记录每局两球击倒瓶子个数的数组 private int
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LeetCode 2660. 保龄球游戏的获胜者:模拟
【LetMeFly】2660.保龄球游戏的获胜者:模拟 力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/determine-the-winner-of-a-bowling-game/ 给你两个下标从 0 开始的整数数组 player1 和 player2 ,分别表示玩家 1 和玩家 2 击中的瓶数。 保龄球比赛由 n 轮组成,每轮的瓶数恰好为 10 。 假设玩家在第
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2660. 保龄球游戏的获胜者 --力扣 --JAVA
题目 给你两个下标从 0 开始的整数数组 player1 和 player2 ,分别表示玩家 1 和玩家 2 击中的瓶数。 保龄球比赛由 n 轮组成,每轮的瓶数恰好为 10 。 假设玩家在第 i 轮中击中 xi 个瓶子。玩家第 i 轮的价值为: 如果玩家在该轮的前两轮的任何一轮中击中了 10 个瓶子,则为 2xi 。否则,为 xi 。 玩家的得分是其 n 轮价值的总和。 返回 如果玩家 1 的
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2023.12.27力扣每日一题——保龄球游戏的获胜者
2023.12.27 题目来源我的题解方法一 模拟 题目来源 力扣每日一题;题序:2660 我的题解 方法一 模拟 就纯模拟,在计算玩家分数时,只要不是第一轮都需要判断前两轮中是否有得分为10的,若有则需要将本轮分数*2 时间复杂度:O(n)。其中 n 表示给定数组的长度。模拟只需要遍历每个数组一遍即可求出每只球队的得分,需要的时间为 O(n)。 空间复杂度
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LeetCode——2660. 保龄球游戏的获胜者
通过万岁!!! 题目比较简单,就是给你两个数组,大小为n,分别表示n次投掷保龄球的得分。然后让你按照某种规则计算出最后的总得分,从而判断胜负。计算的规则就是如果出现了10分,那么接下来两轮的分数可以进行*2的操作。思路:遍历两个数组就好了,然后记录一下10分的位置,每次判断如果当前位置与10分的位置的具体小于2等于2,则这次的比分*2后再加到sum中。并且需要判断是不是要更新下标的位置。但是我写
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【每日一题】保龄球游戏的获胜者
文章目录 Tag题目来源解题思路方法一:模拟 写在最后 Tag 【模拟】【数组】【2023-12-27】 题目来源 2660. 保龄球游戏的获胜者 解题思路 方法一:模拟 思路 本题较为简单,按照题目思路模拟即可。 遍历每一轮的击中的瓶子数,如果该轮的前两轮中有任何一轮击中了 10 个瓶子,则该轮的得分为瓶子数的二倍,否则该轮的得分即为瓶子数。
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LeetCode 2660. 保龄球游戏的获胜者
目录 一、题目 1、题目描述 2、接口描述 3、原题链接 二、解题报告 1、思路分析 2、复杂度 3、代码详解 一、题目 1、题目描述 给你两个下标从 0 开始的整数数组 player1 和 player2 ,分别表示玩家 1 和玩家 2 击中的瓶数。 保龄球比赛由 n 轮组成,每轮的瓶数恰好为 10 。 假设玩家在第 i 轮中击中 xi 个瓶子。玩家第 i 轮
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模拟打保龄球
题目要求如图 下面就是写的代码 package mt;public class Bowling {public static void main(String[] args) {int[] score_1 = new int[10]; //第i轮的第一球得分int[] score_2 = new int[10]; //第i轮的第二球得分int sumScore =0; //累计得分int
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P1918 保龄球 洛谷
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1918 题目描述 DL 算缘分算得很烦闷,所以常常到体育馆去打保龄球解闷。因为他保龄球已经打了几十年了,所以技术上不成问题,于是他就想玩点新花招。 DL 的视力真的很不错,竟然能够数清楚在他前方十米左右每个位置的瓶子的数量。他突然发现这是一个炫耀自己好视力的借口——他看清远方瓶子的个数后从某个位置发球,这样就能打倒一
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java 保龄球游戏开发_three.js cannon.js物理引擎制作一个保龄球游戏
关于cannon.js我们已经学习了一些知识,今天郭先生就使用已学的cannon.js物理引擎的知识配合three基础知识来做一个保龄球小游戏,效果如下图,在线案例请点击博客原文。 我们需要掌握的技能点,就是已经学过的cannon.js物理引擎知识、three.js车削几何体、threeBSP和简单的shaderMaterial。下面我们来详细的说一说如何制作这个游戏。 1. 设计游戏 因为我
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Unity3D OpenVR 虚拟现实 保龄球打砖块游戏开发
据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。这仅仅只是一个入门级的游戏,代码量和制作步骤都超级少,适合入门 在开始之前,请参阅水哥提供的环境搭建以及部分必备知识博客 Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环
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保龄球计分c语言程序,c语言程序设计--保龄球计分系统,绝对可用,完美测试
c语言程序设计--保龄球计分系统,绝对可用,完美测试 (7页) 本资源提供全文预览,点击全文预览即可全文预览,如果喜欢文档就下载吧,查找使用更方便哦! 11.90 积分 #include"stdio.h"#include"stdlib.h"int totscore();void paixu(struct people st[],int n);/*排序函数*/struct people{
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观保龄球课设随想
看了大家在保龄球课程设计评优环节展示的作品,虽然我没参加,但是总是觉得有一些东西值得记录下来,在以后的日子里会成为一笔财富经验。 大家做的东西,有比较简陋的,例如用JC做的小窗口,也有复杂一点但不美观的多个swing窗口,好一点的就多了几张图片,再好一点的就多了许多眼花缭乱的功能,再好一点的就把基本的设计做到了极限,再好一点的就用了很多没有要求用到的技术。 我想这都是很正常的,
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