体位专题

C语言结构体位域(位段)使用

C语言中的结构体位域(也称为位段)是一种特殊的数据结构,它允许程序员以位为单位来定义和操作结构体中的成员变量。位域的使用主要目的是为了节省存储空间和实现对硬件寄存器的直接访问,尤其是在嵌入式系统编程中非常有用。位域的声明允许你定义一个整数类型的数据成员,但只占用你指定的几位,而不是整个字节或更大的存储单元。 基本语法 在C语言中,定义结构体位域的基本语法如下: struct {类型名 成员名

结构体位制概念

原文转自:http://capacity.blog.163.com/blog/static/20866413120128172228953/在使用结构体位制的时候有两点要特别注意:1.//位段成员的类型仅能够为unsigned或者int2.unsigned b:4; unsigned :0; //定义长度为0的位段时不能指定名字,否则编译不过 unsig

自定义类型(二)结构体位段,联合体,枚举

这周一时兴起,想写两篇文章来拿个卷吧,今天也是又来写一篇博客了,也是该结束自定义类型的学习与巩固了。 常常会回顾努力的自己,所以要给自己的努力留下足迹。 为今天努力的自己打个卡,留个痕迹吧

C 结构体位域 bit field (小端)

运行环境为X86 64小端: 结构体中size最大的元素t0是int, 占四个字节,因此整个结构体是4字节对齐,结构体中的short是两字节对齐。 short占两个字节16bit,因此t1,t2,t3,t4共同占用short的两个字节。t5需要两字节对齐,单独占用两个字节。 因此整个结构体占用8个字节。 GDB通过x/8bx查看结构体8个字节,小端存放,高字节在高地址,低字节在低地址。