佐夫专题

[HDU 5754] Life Winner Bo (有平局的博弈+威佐夫博弈)

HDU - 5754 有一个 N×M N \times M的国际象棋棋盘,刚开始左上角有一个棋子 每次只能往右下角移动,谁先到达右下角谁就赢 如果无论如何也到不了右下角,就平局 有四种棋子,王、车、马、后 博弈四合一 王 打表即可车 相当于两堆分别为 N−1 N-1和 M−1 M-1的石子的 Nimm Nimm游戏马 有平局的游戏,规则如下 如果一个局面能取得胜利

HDU 1527 取石子游戏 威佐夫博弈

题目来源:HDU 1527 取石子游戏 题意:中文 思路:威佐夫博弈 必败态为 (a,b ) ai + i = bi     ai = i*(1+sqrt(5.0)+1)/2   这题就求出i然后带人i和i+1判断是否成立 以下转自网上某总结 有公式ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数)  其中出现了黄金分割数(1+√5)/

hdu1527取石子游戏(威佐夫博奕)

Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。 Input 输入包含若干行,表示若干

博弈模板(巴什博奕,威佐夫博弈,尼姆博弈,斐波那契博弈)

一.  巴什博奕(Bash Game):   A和B一块报数,每人每次报最少1个,最多报4个,看谁先报到30。这应该是最古老的关于巴什博奕的游戏了吧。 其实如果知道原理,这游戏一点运气成分都没有,只和先手后手有关,比如第一次报数,A报k个数,那么B报5-k个数,那么B报数之后问题就变为,A和B一块报数,看谁先报到25了,进而变为20,15,10,5,当到5的时候,不管A怎么报数,最后一个数肯定

杭电1527-取石子游戏(威佐夫博弈)

取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2591    Accepted Submission(s): 1253 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两

1185 威佐夫游戏 V2

1185 威佐夫游戏 V2  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。 例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎

51nod 1185 威佐夫游戏 V2

题目描述 有2堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。 例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。 Input 第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T

sincerit 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 9962 Accepted Submission(s): 5748 Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有

POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈

取石子游戏 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KTotal Submissions: 42314 Accepted: 14336 Description 有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石

POJ1067 取石子游戏(威佐夫博弈)

Description 有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。 Input 输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行