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所谓伊人,在水一方
蒹葭苍苍,白露为霜, 所谓伊人,在水一方。 溯洄从之,道阻且长, 溯游从之,宛在水中央。 ——《诗经 秦风》 当我登上那古老的城墙,当我抚摸着腐朽的柱梁,当我兴奋的倚栏远望,总会有一丝酸涩冲上喉头,总听到有一个声音大声的说:记得吗?你的祖先名叫炎黄。 有人跟我说,曾经有一条大鱼,生活在北冥那个地方,它化作一只巨鸟,在天地之间翱翔。巨鸟有如垂天之云般
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Qt/C++ 开发Android平台《林中伊人》消球小游戏全记录3——Qt控件的两员大将QLabel和QPushButton
引子 前面的文章介绍了设计小游戏的灵感起源以及开发环境的建立,终于该说说重头戏了,这个游戏在程序上是如何来实现的~ 对于一个游戏来说,程序部分是它的骨骼和血肉,有了程序,它才能运行起来、跑起来。针对程序这部分,我习惯笼统的把它分为展现给玩家交互的可视界面和隐藏在背后运作的逻辑算法。 刚开始写程序时,完全没经验,经常会停下来研究
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