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嵌入式UBoot如何跳转Kernel—uboot与linux交界分析
不知道你是否有这种感觉,就是学习了Uboot,学习了kernel,学习了安卓。但是有时候总感觉是各自孤立的,将三者连续不起来? • 不知道你是否在做启动方案的时候,在宏观上知道了整个启动链路流程,但是却在汪洋的代码中迷了路? 那么这篇文章必定对你有点用处。 如果没有,那请当我没说。 是时候让我们结合源码看一下怎么从UBoot跳转到Kernel,这个过程可不只是简单的设置一个
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unity shaderlab 深度图相交高亮应用:护盾/能量场交界高亮特效
笑狗图 效果原理及实现步骤 利用深度图获取两个模型相交位置并进行处理 【实现步骤】 获取屏幕xyz坐标根据屏幕坐标找到缓冲中已存在的像素的深度信息对比当前像素的深度信息很缓冲中像素的深度信息,如果在一定范围内,就说明有重合修改颜色。 shader代码 Shader "Kaima/Depth/ForceField"{Properties{_RimColor("Rim Color",
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