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玩转 HTML5 下 WebGL 的 3D 模型交并补
CSG 构造实体几何这个概念在工业水利水电施工上、游戏上已经有很多人使用了,最简单的实体表示叫作体元,通常是形状简单的物体,如立方体、圆柱体、棱柱、棱锥、球体、圆锥等。根据每个软件包的不同这些体元也有所不同,在一些软件包中可以使用弯曲的物体进行 CSG 处理,在另外一些软件包中则不支持这些功能。构造物体就是将体元根据集合论的布尔逻辑组合在一起,这些运算包括:并集、交集以及补集。我们一般可以用 CS
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Java集合中实现交并补
转自:http://www.pinlue.com/article/2020/09/2823/4611267381457.html
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交并比IoU的解释
用于评估语义分割算法性能的标准指标是平均 IOU(Intersection Over Union,交并比),IoU 定义如下: 这样的评价指标可以判断目标的捕获程度(使预测标签与标注尽可能重合),也可以判断模型的精确程度(使并集尽可能重合)。 参考链接:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1602428106371812559&wfr=spider&fo
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Redis数据类型——set类型数据交并差操作
1.业务场景 2.求两个set集合中交并补的操作
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深度学习_目标检测_IOU(交并比)Python实现
在图像里,目标检测是其中一个领域,最著名的是以矩形框作为目标检测区域,在图像中表达一个矩形框需要有坐标(top,left,bottom,right),即左上角坐标,右下角坐标。从而可以在给定的两个矩形中计算IOU值(交并比),小数点可以四舍五入保留4位。 例如输入: (661,27,679,47) (662,27,682,47) 接下来我们用Python来进行编程: def compute_
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语义分割的评价指标——PA(像素准确率)、CPA(类别像素准确率)、MPA(类别平均像素准确率)、IoU(交并比)、MIoU(平均交并比)详细总结
语义分割是像素级别的分类,其常用评价指标: 像素准确率(Pixel Accuracy,PA)、 类别像素准确率(Class Pixel Accuray,CPA)、 类别平均像素准确率(Mean Pixel Accuracy,MPA)、 交并比(Intersection over Union,IoU)、 平均交并比(Mean Intersection over Union,MIoU), 其计算都是
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语义分割的评价指标——PA(像素准确率)、CPA(类别像素准确率)、MPA(类别平均像素准确率)、IoU(交并比)、MIoU(平均交并比)详细总结
语义分割是像素级别的分类,其常用评价指标: 像素准确率(Pixel Accuracy,PA)、 类别像素准确率(Class Pixel Accuray,CPA)、 类别平均像素准确率(Mean Pixel Accuracy,MPA)、 交并比(Intersection over Union,IoU)、 平均交并比(Mean Intersection over Union,MIoU), 其计算都是
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评价指标篇——IOU(交并比)
什么是IoU(Intersection over Union) IoU是一种测量在特定数据集中检测相应物体准确度的一个标准。 即是产生的候选框(candidate bound)与原标记框(ground truth bound)的交叠率 即它们的交集与并集的比值。最理想情况是完全重叠,即比值为1。 IoU是一个简单的测量标准,只要是在输出中得出一个预测范围(bounding boxex)的任务都
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