二三专题

工作二三事

最近工作上的事让我很尴尬,首先,帮助开发的一个系统生产上功能出现了bug,两次都是很隐藏很深的bug,一下子就感觉有点抬不起头,自尊心太强了哎,虽然以前也常出bug,不过这次是帮助别人开发系统,总归有点觉得对不起同事也觉得让别人失望了。同时自己的团队也出现了问题,也基本没管下面的开发,带的一个开发连续两次被测试追着要解决问题,大领导也知道在那边讨论,一下感觉自己的压力山大。 回家中,坐下慢慢思

关于Java虚拟机二三事(一)---Java技术体系及JVM内存结构

前言 作为一个爱好Java的程序猿,自然少不了对JVM的学习和研究,《深入理解Java虚拟机》一书,大概从头到尾完整地看了四五遍,有些地方感觉讲的粒度比较粗,但只是少数,总体而言,这本书讲解的非常棒,不少东西都是看了第二次,甚至第三次之后才有了进一步的理解。 走进Java-Java技术体系 从广义上讲,Clojure、JRuby、Groovy等运行于Java虚拟机上的语言及其相关程序都属于J

C++之STL(二三)

1、vector源码刨析 1.1、数据结构以及动态扩充算法 其实vector内部有三个指针,分别是数据的第一个元素Myfirst、数据的最后一个元素的下一个位置Mylast,最后一个空间的下一个位置Myend;当你插入数据的时候,先判断当前容量够不够,不够的话通过内存分配子扩充容量,至于扩充的算法,可能有些编译器不大相同,像vc6.0的话,就是成倍扩充,比如当前是2,扩充到4,4不够用了之

Laravel 的事件监听器与服务提供者和服务容器的二三事

一. Laravel 的事件监听器与服务提供者和服务容器有密切的关系。 服务提供者用于注册服务、绑定依赖关系以及执行框架的初始化设置。在服务提供者的 register 方法中,可以注册事件和事件监听器。 服务容器则负责管理对象的创建和依赖注入。事件监听器通常会被注册到服务容器中,以便在需要时能够正确地实例化和调用。 例如,当某个事件被触发时,Laravel 会通过服务容器获取对应的事件监听器

lnmp搭建站点二三事-The Process class relies on proc_open, which is not available on your PHP installation

The Process class relies on proc_open, which is not available on your PHP installation 打开php.ini,如果不清楚位置的话通过find查找打开后,搜索 disable_functions项,看是否禁用了proc_open函数,如果禁用了就将proc_open函数去掉(其他函数报错同理)然后重启

线代与图形学的暧昧二三事

A Swift and Brutal Introduction to Linear Algebra 计算机图形学依赖于线性代数、微积分、统计...物理方面涉及到光学(波动光学:不再假设光是直线传播,作为一种光波与物体表面材质进行作用接触,如何生成不同的外观)和力学,还涉及到信号处理(分析走样、反走样技术,解决信号处理的事情),数值分析也很重要(解决一些复杂的数学计算:积分、渲染,解决递归定义的积

我和postgreSQL的二三事

今天遇到这段SQL: select itemname,name ,pushdate,mark,queryid,'0' mtype,null departmentName from push where phone = '12345678' union select m.mess_content itemname,m.mess_patient username,m.update_date pus

C++程序员学Java系列之二三:匿名对象

匿名对象的概念 匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。 如:已存在一Person类 public class Person{public void eat(){System.out.println();}} 创建一个普通对象 Person p = new Person();p.eat();//调用p.eat();//再次调用

240503-关于Unity的二三事

240503-关于Unity的二三事 1 常用快捷键 快捷键描述Ctrl+P播放/停止Ctrl+1打开Scene窗口Ctrl+2打开Game窗口Ctrl+3打开Inspect窗口Ctrl+4打开Hierarchy窗口Ctrl+5打开Project窗口Ctrl+6打开Animation窗口 2 关联VisualStudio2022 3 节约时间:将最新声明的参数移动到最上面 方面指定

Cassandra_Cassandra 使用心得 二三说

Cassandra 作为一个比较新兴的数据库,对于大数据量的支持比较好。 但是使用Cassandra 中也有许多需要注意的地方,我来总结一下,本文不定期更新。。。 特点一: Cassandra 作为一个数据库支持 TTL ,生存时长(expire time) 示例: 1.针对每一条数据: INSERT INTO latest_temperatures(weathers

【ZZULIOJ】1091: 童年生活二三事(多实例测试)(Java)

目录 题目描述 输入 输出 样例输入 Copy 样例输出 Copy code 题目描述 Redraiment小时候走路喜欢蹦蹦跳跳,他最喜欢在楼梯上跳来跳去。 但年幼的他一次只能走上一阶或者一下子蹦上两阶。 现在一共有N阶台阶,请你计算一下Redraiment从第0阶到第N阶共有几种走法。 输入 输入包括多组数据。 每组数据包括一行:N(1≤N≤40)。 输入以0结束

闲聊二三事

序言     最近总是在做梦。。。想着,梦中没有颜如玉,梦中没有黄金屋。。。有什么好梦的呢。。。一语点醒梦中人。。。     最近在看数据结构与算法,总是好奇为什么选用各种不同的数据结构有什么区别。。。Emmm,脑子不够用。。。歌曲不错,一边听歌,一边看我瞎说大实话。。风言风语     1、 有理走遍天下?     听过很多谚语,听得最多的就是,有理走遍天下,无理寸步难行。。。     现在

关于java的二三事

今天主要分享一下java中的基础内容 **(1)Java代码中的注释 作用: 对代码的一个备注 ,主要是给程序猿看的 1 // 单行注释,注释一行(是文件中以行分隔符为准 例如回车换行) 2 /* */ 多行注释 3 /* / 文档注释 效果和多行注释一样,可以通过一个命令把文档注释中的内容生成文档 注意: 1 多行注释和文档注释之间都不能够相互嵌套 2 平时开发中养成写注释的习惯

细说Oracle数据库与操作系统存储管理二三事

说到存储管理,是操作系统中最重要的资源之一。因为任何程序和数据等都需要占有一定的存储空间,存储管理会直接影响到系统的性能。 存储器是由主存和外存组成。对于外存,可能覆盖面更广,像硬盘,移动硬盘,光盘,磁带,SSD等等都是外存的覆盖范围。主存大家很熟悉,这些年主存的大小也有了极高的提升,现在的服务器配置中几百GB的内存都是很正常的。 关于存储的管理技术,先讨论以下两个部分。 固定分区 先

(01)Webrtc::Fec与Nack的二三事

写在前面:要理解Fec与Nack逻辑,我喜欢先从接受端看, 理解了Fec与Nack是如何被使用的,才能更好的明白不同的机制应该怎么用,在什么场合用。     更新丢包逻辑 void PacketBuffer::UpdateMissingPackets(uint16_t seq_num) {if (!newest_inserted_seq_num_)newest_inserted_seq

OJ : 1091 : 童年生活二三事(多实例测试)

输入 输入包括多组数据。  每组数据包括一行:N(1≤N≤40)。  输入以0结束 输出 对应每个输入包括一个输出。  为redraiment到达第n阶不同走法的数量。 样例输入  130 样例输出  13 思路:          对于这个问题,我们要求解到达第n阶台阶的不同走法数量。因此,我们可以考虑从前面的台阶开始逐步推导到达第n阶的走法数量。我们可以定义一个数组

【COCOS2DX-ANDROID-游戏开发之二三】 界面中嵌入Android的WebView

(转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/guggy/article/details/10435157) 在Cocos2dxActivity.java中, (1) 增加函数onCreateLayout, [java]  view plain copy     public LinearLayout onCreateLayout(Cocos2d

【Unity3D游戏开发】System.Collections.Generic.ICollection`1.CopyTo 错误 (二三)

使用Unity,编辑器模式没有问题,iOS上报错误 System.Collections.Generic.ICollection`1.CopyTo 错误位置: string[] receipts = PlayerPrefsEx.GetStringArray("unfinished_iap_receipt");List<string> unFinIAPReceipts = ne

FlinkSQL之Flink SQL Join二三事

​ Flink SQL支持对动态表进行复杂而灵活的连接操作。 为了处理不同的场景,需要多种查询语义,因此有几种不同类型的 Join。默认情况下,joins 的顺序是没有优化的。表的 join 顺序是在 FROM 从句指定的。可以通过把更新频率最低的表放在第一个、频率最高的放在最后这种方式来微调 join 查询的性能。需要确保表的顺序不会产生笛卡尔积,因为不支持这样的操作并且会导致查询失败。 ​

评点百度二三事

1、“百度知道”两周年 2007.6.28是百度互动问答平台“百度知道”两周年的生日。对于“百度知道”的敬畏不是一点半点,这个产品简直是原来所有问题型社区的梦魇之作。曾经和CSDN的产品经理表述过,未来的CSDN技术型社区的最大竞争对手就是“百度知道”。 “百度知道”目前已聚集了1700多万个问题,纵观全球所有的网上互动问答平台,1700多万个问题都是最多的。 尽管对于互动型社区,

小程序搜索排名优化二三事

小程序的优化主要是排名优化和性能优化两个版块。性能优化这方面主要靠开发者自己完善,我们团队提供的服务就是把产品的排名打上去,获得更多的自然流量,实现盈利。 如何提升小程序的搜索排名主要从如下几个方面出发: 首先要知道一件事,小程序的发布时间是越早,排名就越高。现在想要把排名拉上去,基本上都是一个“后来者居上”的故事,看到这里你是不是情不自禁哼两句了。 1.名称跟搜索的关键词匹配度越高、关

设计模式二三事(含基础使用示例)

设计模式是众多软件开发人员经过长时间的试错和应用总结出来的,解决特定问题的一系列方案。现行的部分教材在介绍设计模式时,有些会因为案例脱离实际应用场景而令人费解,有些又会因为场景简单而显得有些小题大做。 本文会结合在美团金融服务平台设计开发时的经验,结合实际的案例,并采用“师生对话”这种相对诙谐的形式去讲解三类常用设计模式的应用。希望能对想提升系统设计能力的同学有所帮助或启发。 引言 话说这是

程序员床上二三事 …

本文来源于了不起的你我他 下面请欣赏 当程序员八年“床”之巨变 哈哈哈结局亮了! 笔记本电脑抽奖 1月14号开奖 还没参加的看下图参与 - EOF - 点这里👇关注我,记得标星呀~ 长按进入小程序,进行打卡签到小程序送书福利更新啦!(更多精彩值得期待……) 最近热文:干货!Java思维导图,资源整合分享 !2W五千字的C++基础知识整理汇总打卡赠书,新一年

这里的“杀手”不太冷-谷歌反作弊团队二三事

这里的“杀手”不太冷-谷歌反作弊团队二三事 发表者:谷歌“精神文明办”在外界想来,一个搜索引擎公司的反作弊团队,不同于 Google 其他工程师组合,多少让人觉得有些严肃和另类,当认定某个搜索结果是作弊后的产物时,他们似乎有能力做出并执行冷酷的判决。但实际上,在 Google,他们是一些既有原则又充满创意的工程师。反作弊天条一:善意原则“假设网站设计意图是好的”,很像英美法系——“无罪设定”

就业的二三事

先说一下当前本人的情况:双非本一,研二在读,一篇图像处理方面的sci一区(二作),日常工作语言为python,有过一段开源实习。要开始准备实习了,发个帖子记录一下自己所收集的信息。 前几天刚开始着手确定就业的方向和路线,在网上看了很多帖子,最初是想走C++相关方向的,大概有这些方向: C++后端开发自动驾驶音视频开发嵌入式开发 其中C++后端开发很卷、由于JAVA占据了后端开发的大部分生态,