本书的原著为:《Design Patterns for Embedded Systems in C ——An Embedded Software Engineering Toolkit 》,讲解的是嵌入式系统设计模式,是一本不可多得的好书。 本系列描述我对书中内容的理解。本文章描述原书第 2 章的内容。 作为嵌入式软件开发人员,现在让我们把注意力转向一个基本问题,即:我们如何完成一个复杂设计
本书的原著为:《Design Patterns for Embedded Systems in C ——An Embedded Software Engineering Toolkit 》,讲解的是嵌入式系统设计模式,是一本不可多得的好书。 本系列描述我对书中内容的理解。 实现类的最简单方法是使用文件作为封装边界:公共变量和函数声明在 .h 文件中,函数实现和私有变量在 .c 文件中。一种更
本书的原著为:《Design Patterns for Embedded Systems in C ——An Embedded Software Engineering Toolkit 》,讲解的是嵌入式系统设计模式,是一本不可多得的好书。 模式 ,英文为 pattern,指的是在软件开发中,经过长期实践和经验积累形成的一种解决特定问题的标准化方法或方案。这些模式是在反复出现的情境下,通过总结和