下层专题

CV-CNN-2015:GoogleNet-V2【首次提出Batch Norm方法:每次先对input数据进行归一化,再送入下层神经网络输入层(解决了协方差偏移问题)】【小的卷积核代替掉大的卷积核】

GoogLeNet凭借其优秀的表现,得到了很多研究人员的学习和使用,因此GoogLeNet团队又对其进行了进一步地发掘改进,产生了升级版本的GoogLeNet。 GoogLeNet设计的初衷就是要又准又快,而如果只是单纯的堆叠网络虽然可以提高准确率,但是会导致计算效率有明显的下降,所以如何在不增加过多计算量的同时提高网络的表达能力就成为了一个问题。 Inception V2版本的解决方案就是修

Android 上层的View透传/不透传 点击事件 到下层

今天有个需求就是在本不该有laoding的地方加个 laoding,源码中有腾讯的QMUI,所以选用了,QMUILoadingView。         但是有个问题,就是即使这个View盖在最上层,显示出来的时候,依然可以点击下边的控件。         处理:在外层RelativeLayout加上获取焦点     android:clickable="true"andro

css禁用元素指针事件,鼠标穿透,点击下层元素,用`pointer-events:none;`

pointer-events: 对鼠标事件的反应 MDN pointer-events 英文 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/pointer-events 菜鸟教程 CSS pointer-events 属性 https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-pointer-events.html 常

Qt实现两个窗口重叠,下层播放视频,上次透明显示方框

最近要实现一个功能,在播放着的视频上动态显示方框,类似于深度学习物体识别中经常见到的方框图。如下图: 动手! 1、 下层窗口播放视频,上次透明画方框     setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);      setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//窗口设置透明 设置完运行 ?!  Qt控件在透

【CSS】解决上层盒子遮挡下层图片点击事件的三种方法

1. Pointer Events 属性 CSS 的 pointer-events 属性是一个强大的工具,可以控制元素是否接收用户的交互事件。通过将上层盒子的 pointer-events 设置为 none,我们可以确保它不会阻止下层图片的点击事件。 .upper-box {z-index: 999; /* 设置更高的 z-index */pointer-events: none; /* 让上

QT 自定义抽屉式窗口,上层覆盖下层界面,下层布局不改变

一、自定义需要弹出的窗口(弹出按钮放在该窗口,且外发按钮信号),注:需要设置背景色,不然弹出是透明的(不知道原因) 二、主窗口初始化 int m_popBtnWidth = 0;int m_beginPosX = 0;int m_beginPosY = 0;QPropertyAnimation *m_propertyAnimation; //采用属性动画void RegisterM

Android图形显示系统——下层显示4:图层合成下(硬件合成器)

硬件合成器-HwComposer 使用3D合成,需要大面积的像素混合计算和大量的内存传输(GPU读写GraphicBuffer所需),对GPU和DDR来说是一个巨大的负担。在GPU/DDR重度使用的场景(比如玩游戏),会造成发热、卡顿等。 为了提升性能,减少功耗,可以将合成这个过程交由另一个芯片完成,减轻GPU负担。进一步,直接让这个芯片连LCD,在LCD需要显示某一行时在线合成。 HwCo

有八层灯塔,每层的灯数都是上一层的一倍,共有765 盏灯,编程求最上层与最下层的灯数

有八层灯塔,每层的灯数都是上一层的一倍,共有765 盏灯,编程求最上层与最下层的灯数。 #include <stdio.h>int main(){int n = 1 , m , sum , i; while (1){m = n; sum = 0;for (i = 1; i < 8; i++){m = m * 2; sum += m; }sum += n; if (sum == 765) {p