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cocos2dx android winSize 由来
//float width, float height 设计分辨率 //resolutionPolicy 适配策略 这里用kResolutionFixedHeight:高度固定 void CCEGLViewProtocol::setDesignResolutionSize(float width, float height, ResolutionPolicy resoluti
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CCScene(是一个ccnode 一个抽象概念 除了 锚点 =(0.5f, 0.5f) ContentSize = WinSize 和ccnode没有不同 )
#ifndef __CCSCENE_H__ #define __CCSCENE_H__ #include "base_nodes/CCNode.h" NS_CC_BEGIN /** * @addtogroup scene * @{ */ /** @brief CCScene is a subclass of CCNode that
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