unity13专题

Unity13 物理关节、物理材质、射线检测、粒子系统、线段渲染器、拖尾

物理关节 比如门和墙都是物理体,他们之间实际没有连接,但是又是被一个东西连接起来的。这个东西就是物理关节,弹簧也是一个物理关节。 Hinge Joint铰链关节,相当与一个铰链拴住物体。 Spring Joint弹簧,需要连接一个刚体,两个物体会用弹簧连接起来。 Fixed Joint固定关节组件,相当于胶水把两物体沾了起来。 物理材质 两个物体默认是固定的摩擦力,可以新建一个物理材质推拽到