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unity插件之uniswf
最近项目需要使用uniswf这个插件制作一些UI动效,发现网上关于这个插件的教程很多却没有遇到我出现的问题,所以写下了和大家分享 1、下载 这个下载之后是一个package文件,文章下面有这个安装包 2、安装 像其他package文件一样,打开unity导入即可, 导入之后,有的Example会报错,删掉就可以。之后Installer文件里面有一个exe文件,点击安装,选择一个
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unity基础开发----Unity3D的uniSWF注意事项
Unity3D有很多插件,uniSWF就是其中的一个。它可以把Flash做的UI可以导入到Unity3D中使用,非常方便,而且也可以做的很精致。但是也需要去注意uniSWF的使用规范。 在做Flash文件时,所有的原件都需要进行转化,MovieClip或者Button之类的。还有库里面尽量不要出现中文,哪怕是原件1改成a1都可以,还有就是做动画时不要出现遮罩,当然当你导入到Unity3D时,可以
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unity基础开发----Unity3D的uniSWF插件动态加载SWF UI资源
uniSWF能把Flash的素材像用AS3编程类似,只不过环境要在C#或者JS中编程。要是想创建一个类似Menu菜单或者像导航一样的菜单,在Unity中首先要选择摄像机,给摄像机添加MovieClipOverlayCameraBehaviour: 因为之后 MovieClipOverlayCameraBehaviour.instance中才包含stage对象的实例,然后需要选择相机的类型: 不然程
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unity基础开发----Unity3D的uniSWF使用教程
Unity3D中的GUI也比较好用,但是还是想通过一些插件来做UI,尤其是这个uniSWF插件,在制作UI时,真是如虎添翼。首先创建一个Unity3D项目,然后导入uniSWF插件,如果事先没有安装,要先安装一下: 由于uniSWF需要AIR的环境,如果你没有安装过Flash、FB的话可能需要先下载AIR进行安装,然后点击Installer。因为我事先使用过,所以第2步那里显示已经安装完毕。
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