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c# UDP(udpclient)客户端和服务端有何区别?
c# UDP(udpclient)客户端和服务端有何区别? 我用udpclient类写出来的client和server一模一样,难道udp不分客户端和服务端?听懂没,我的意思是比如tcp的服务端需要listen,客户端需要connect,这两个的代码肯定不同,而udp只要找到目标地址就能发送,难道udp不分客户端和服务端? UDP是不需要侦听的,就是无连接发送。
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C#网络编程系列文章(八)之UdpClient实现同步UDP服务器
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列目录 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器 C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TC
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C#网络编程系列文章(七)之UdpClient实现异步UDP服务器
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列目录 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器 C#网络编程系列文章(三)之TcpListe
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C++之基于Winsock2封装UDPServer与UDPClient
文章目录 Socket过程UDPServer.hUDPServer.cppUDPClient.hUDPClient.cppmain.cppCMakeLists.txt测试截图 Socket过程 UDPServer UDPClient UDPServer.h #ifndef UDPSERVER_H_INCLUDED#define UDPSERVER_H_INCLU
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