translucent专题

//设置导航为不透明 self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;

效果是起始点self.view的起始点为(0, 64) 如果为YES,self.view的 起始点为(0,0)

Cg Programming/Unity/Translucent Bodies半透明体

本教程涵盖了半透明体。 这是几个关于光照教程中的其中之一,这个光照超出了Phone反射模型的范围。但是,它是基于章节“光滑镜面高光”中描述的用Phone反射模型实现的逐像素光照。如果你没阅读过那章,建议先阅读一下。 蜡质效果 不幸的是,在实时游戏引擎中,光线在半透明体中的传输是相当大的挑战。从光源的视点渲染一张深度图可能会有用,但这已不在本章的范围。因此,我们将会伪造一些次表面的效果。

Cg Programming/Unity/Translucent Surfaces半透明表面

本教程涵盖了半透明表面。 这是几个关于光照教程中的其中之一,它超出了Phone反射模型的范围。但是,这是基于章节“光滑镜面高光”中描述的逐像素光照的Phone反射模型。如果你还没有阅读过那个教程,建议你先看一下。 Phone反射模型并没有把半透明考虑进来,即光照会穿透材质。本教程是关于半透明表面的,也就是说这个表面允许光从一个面传到另一个面,比如纸张、衣服、塑料薄膜或者树叶。 漫射半透明

Android 实现沉浸式(Translucent Bars)

现在好多的app都已经实现了沉浸式,已经是app开发中不可缺少的一部分。关于沉浸式只能在android4.4以上的版本才能实现,而且4.4和5.0以上的版本又有着不同。网上关于沉浸式的文章有很多,但我总感觉处理方法有些不合适(在开发的时候遇到了坑,布局位置计算出现错误),闲话少说直接上代码。 因为版本的不同所以我们要新建两个value资源文件夹value-v19和value-v21, 把valu

android values-v21 style 报错,Android Translucent System Bar 的最佳实践

近几天准备抽空总结Android一些系统UI的实践使用,于是开始动手建了一个库 AndroidSystemUiTraining ,边撸代码边写总结 今天开写第一篇,对 Translucent System Bar 的实践做一些总结。说起 Translucent System Bar 的特性,可能有些朋友还比较陌生,这里做一下简单的介绍。 Android 4.3豌豆荚 看上图,Android 4

android values-v21 style 报错,Android开发:Translucent System Bar 的最佳实践

Translucent System Bar 的最佳实践 近几天准备抽空总结Android一些系统UI的实践使用,于是开始动手建了一个库 AndroidSystemUiTraining ,边撸代码边写总结 今天开写第一篇,对 Translucent System Bar 的实践做一些总结。说起 Translucent System Bar 的特性,可能有些朋友还比较陌生,这里做一下简单的介绍。