原生的 three.js 目前不支持 3d tiles 数据的加载,不过开源社区已经给出了一些解决方案,其中最活跃的要属 3DTilesRendererJS。它为 three.js 提供了加载和调度 3d tiles 数据的基本能力,虽说和 Cesium.js 对 3d tiles 的支持相比还有很大的差距,但也比没有的好。毕竟 3d tiles 数据的加载和调度还是比较复杂的,要自己写也没那么容
The VectorTile layer 我们已经知道如何载入瓦片图片,并且能够用不同的方法载入渲染矢量地图。但是我们如何能够用传输到浏览器更快的瓦片的同时,能够样式化数据?这就是矢量瓦片的作用,openLayer通过vectorTile层来支持矢量瓦片。 A world map rendered from vector data 同样需要在index.html中定义基础的东西:
Struts配置Tiles郁闷的问题2007-12-10 11:24ERROR - Can't create Tiles definition factory for module ''.ERROR - Unable to initialize Struts ActionServlet due to an unexpected exception or error thrown, so marki
Dylan Chua 和 Anne Lee 开发了一个处理管线,用于对 3D Tiles 中包含的 GL 传输格式 (glTF) 模型进行语义分割。 该管道读取并遍历 3D Tileset,以输出包含元数据的经过转换的划分对象集。 该项目为 3D 语义分割器提供了最小可行产品,作为各种应用程序的概念验证。 他们接受模拟和培训系统中心首席工程师 How Chang Hong 的指导。 1、动机