tempter专题

HDU 1010 Tempter of the Bone (搜索)

OJ题目 : click here ~~ 大概题意 : 迷宫搜索。从起点到终点 ,不能回头 , 问能不能在恰好在T 时刻,准时到达终点。 本题充分体现了剪枝的重要性: 奇偶性剪枝: 可以把maze看成这样:  0 1 0 1 0 1  1 0 1 0 1 0  0 1 0 1 0 1  1 0 1 0 1 0  0 1 0 1 0 1  从为 0 的格子走一步,必然走向为 1 的格子

hdu---1010 Tempter of the Bone (经典DFS,注意剪枝)

/*经典的dfs 主要考虑剪枝否则会超时           HDU 1010  */ # include<iostream> # include<cstdio> # include<cmath> # include<cstdlib> # include<cstring> # include<string> using namespace std; char

九度OJ-1461:Tempter of the bone

深度优先搜索+回溯法的题。关于路径存在性的问题,都考虑使用深度优先搜索+回溯法。 Debug记录: ①visit的时候忘记标记visited数组了导致超时 ②关于使用scanf()录入%c:cin>>x无论x是啥类型,'\n'  '\t'   ' '(空白字符)不会被提取进x,一定会留在输入流中,当其后的字符被提取时其被丢弃。而对于scanf(“%口”,&x),其他的与cin一样,唯独x

hdu1010_tempter_of_the_Bone(dfs减枝)

题目大意:在一个矩阵之中从S到D在规定的时间到达,不能走回头路。题目的连接hdu1010 解题思路:因为到达的时间是固定的,因此使用广度优先遍历是不行的,广度优先遍历只能找到由S到达D的最小时间而不能找到规定的时间。因此要使用深度优先遍历,而深度优先遍历要注意减枝来提高最终的效率。 设当前的坐标为i,j。那么由当前位置到终点 (ex,ey)的最短距离为以两个点为对角线的矩形的长和宽之和减2,或

HDU 1010--Tempter of the Bone

题目:这是题目 题意:一只狗狗在一个迷宫里面要从门出去,但是门只在第T时间开一次,狗狗一定要在这个时间点出去,并且狗狗走过的路会消失,问是否狗狗能从门走出迷宫? 思路:这个题爆搜会T,要用奇偶剪枝,即T和狗狗到门的曼哈顿距离的奇偶一定要一样。 #include <stdio.h>#include <string.h>#include <iostream>#include <algo

hdu Tempter of the Bone(DFS + 枝减)

题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 大意:在一个坐标内,给定起点和终点,问能否恰好在t时刻到达终点。 刚好到达问题,嘿嘿,有意思。不考虑广搜了,用深搜: 因为有标记tag,及时地跳出不做无用功,用奇偶枝减提高效率。看看这里的奇偶枝减是怎么回事儿: 代码: #include <iostream>#include <cstdi

【hdoj_1010】Tempter of the Bone(迷宫+剪枝)

题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意:给出一个迷宫(含起点和终点),要求找出一条路径,这条路径的长度必须为某个规定的长度. 在做本题之前,先学习了一下迷宫问题:http://blog.csdn.net/ten_sory/article/details/66975811 在理解迷宫问题的基础上,再做本题.本题的

Tempter of the Bone II HDU - 2128

Tempter of the Bone II 题目链接:HDU - 2128题意:在迷宫中由起点走到终点, 可以用炸弹炸墙;结构体中多加一个mp存每个状态下的地图(原图不能改 );还有就是vis加一个最高值, 就是说每个状态可能走多次, 搜的题解是20, 我试了一下不同的值发现最小要大于12;但没弄能这个值是怎么计算出的; #include <iostream>#include <cst

zoj 2110 Tempter of the Bone(DFS+奇偶剪枝及优化操作)

1、http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1110 2、题目大意: Tempter of the Bone                         Time Limit: 2 Seconds                                    Memory Limit:

hdoj1010 Tempter of the Bone(DFS迷宫)在规定时间内刚好到达

题目链接: hdoj1010 Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could feel the grou