strand专题

World of Warcraft [CLASSIC][80][Grandel] Call to Arms: Strand of the Ancients

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boost库asio详解1——strand与io_service区别

[cpp]   view plain copy print ? namespace   {       // strand提供串行执行, 能够保证线程安全, 同时被post或dispatch的方法, 不会被并发的执行.        // io_service不能保证线程安全       boost::asio::io_service m_service;       boost:

boost::asio::Io_service strand

构造函数  构造函数的主要动作就是调用CreateIoCompletionPort创建了一个初始iocp。  Dispatch和post的区别  Post一定是PostQueuedCompletionStatus并且在GetQueuedCompletionStatus 之后执行。  Dispatch会首先检查当前thread是不是io_service.run/runonce/poll/p

【Boost】boost库asio详解1——strand与io_service区别

转载于http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/8469851 [cpp]  view plain copy print ? namespace   {       // strand提供串行执行, 能够保证线程安全, 同时被post或dispatch的方法, 不会被并发的执行.        // io_service不能保

Boost Asio总结(7)class strand

strand 保证异步代码在多线程环境中正确执行,无须使用互斥量,好比一组handler的锁,加入线程保护,保证handler不会存在线程并发访问。 多个线程使用io_service需要strand保证线程安全。 class strand{//返回contextexecution_context& context() const BOOST_ASIO_NOEXCEPT{return exe

关于 boost::asio::strand 初始化 socket、stream、resolver、deadline_timer 对象

在 boost::asio 之中默认情况下,大家使用 io_context 来为这些对象初始化传递的执行者,但我需要这里说明。 对于 boost::asio 构造类似 socket 对象必须构造传递 io_context 是个伪命题,boost::asio 对象并非只允许传递 boost::asio::io_context【重点】。   它的构造是接收一个 executor 的,这个 ex