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[AI-Steering编程]六.躲避行为
六.躲避行为 你应该意见猜到了,躲避行为是追捕的反行为,它与追捕的不同点在于,追捕是在seek”未来目标”,而躲避是在flee”未来目标”: public function evade(target:Vehicle):void { var lookAheadTime:Number = targe
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