startrecording专题

【Unity】Animator动画倒播,与StartRecording动画录制

一、Animator动画倒播 正常我们修改速度,只需要修改Animator.speed即可,但如果设置为负值,Animator系统会自动将其改为0值。 1.创建动画速度参数 (1)设置动画 我们需要创建表示速度的动画参数Speed,将其付给需要倒播的动画片段上的Multiplier,作为速度的乘数。 最终速度的值则是,Animator.speed * 此动画片段的speed * Multi