stances专题

unity3d Animal Controller的Animal组件中Stances,Advanced基础部分理解

Stances 立场 立场要求在动物动画控制器上的姿态动画参数。 你可以有多个运动状态,并根据当前的立场使用它们 过渡的条件是: Stance = StanceID Default Stance默认姿势 如果调用函数Stance_Reset(),动物将返回到的默认姿势。 Current Stance当前姿势 当前哪个姿势是活动姿势 Stance会自动匹配对应列表的单独配置