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[学习笔记] VFX Silhouette
Part 1 : The interface of Silhouettte (Silhouette的界面介绍) Part 2: The shape divisions and manual roto(形状分区和手动roto工作): roto过程一般使用 b 曲线roto工作需要逐帧工作按Alt可以修改锚点(拖动)和改变锚点平滑度(单击)roto划分曲线,不是一次性划分整个对象,而是拆解,每个部
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Boris FX Silhouette 2023.0.3(影视后期)
Silhouette mac是一种视觉表现形式,通常用于描绘物体或人物的轮廓。它可以通过填充与背景形成鲜明的对比,从而使轮廓更加清晰明了。Silhouette 是一种简约而又具有艺术感的表现方式,常用于绘画、摄影和设计领域。 在绘画中,Silhouette 可以用于创造一种神秘和戏剧化的效果。艺术家可以通过使用黑色或其他强烈的对比色来突出物体或人物的形状,从而产生强烈的视觉冲击力。 在摄影中,
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Kmeans算法的K值选择技巧【Elbow Method + Silhouette Score Method】
文章目录 一、方法简述二、使用到的数据集三、代码实现四、结论 一、方法简述 在Kmeans算法中最终聚类数量K的选择主要通过两个方法综合判断: Elbow Method 这是一种绘制k值范围的平方和的方法。如果此图看起来像一只手臂,则k是选择的类似肘部的值。从这个肘值开始,平方和(惯性)开始以线性方式减小,因此被认为是最佳值。 上图的最佳K值为3 Silhouette
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