qbasic专题

用VB6来实现QBASIC中的Play语句

很久以前写的了,用Midi的API函数来实现以前QBasic中的Play语句,控制符实现可能还不完善,感觉演奏的还是有些问题,懒得弄了,发出来吧。希望有人可以接着完善一下,关于Play语句可以参考一下这个https://www.cnblogs.com/djcsch2001/articles/1965318.html 用法,Play "ABCDEFGAB" 下边是这个bas模块文件的代码,例程代

QBasic是BASIC(Beginner‘s All-purpose Symbolic Instruction Code,初學者通用指令代碼)語言的一個變種,由美國微軟公司開發

QBasic 提示:此条目的主题不是QuickBASIC。 QBasic是BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code,初學者通用指令代碼)語言的一個變種,由美國微軟公司開發,1991年隨MS-DOS 5.0推出。它不能被編譯成獨立的可執行文件,來源代碼在整合開發環境(IDE)中先被編譯成中間代碼,然後中間代碼在IDE中被解析後執

Qbasic鸡兔同笼问题

Qbasic鸡兔同笼问题 Qbasic编程:关于鸡兔同笼问题1 “鸡兔同笼问题”是我国古算书《孙子算经》中著名的数学问题,其内容是:“今有雉(鸡)兔同笼,上有三十五头,下有九十四足。问雉兔各几何。” h = 35f = 94Y = (f - 2 * h) / 2x = (4 * h - f) / 2PRINT "cock="; x, "rabbit="; YEND 这是在网上找

QBasic 计算还需要净胜/负多少局才能胜率增/减1%

2014年的12月29日,写了个VBS脚本,计算还需要连胜多少把才能让自己的胜率提升1%: 这个脚本的地址在:http://my.oschina.net/Tsybius2014/blog/362078 结果后来连着输了几把,胜率掉了1%(汗)。正好昨天看了下QBasic,就用QBasic写段代码计算一下吧 我的编码环境为:编译器为Win32下的FreeBasic(版本1.00.0),IDE为FB