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unity预设(perfab)
首先 要在Asserts下建立资源文件夹Resources(注意,系统会自动识别这个文件夹,所以,不要用这个名字来做一些其它东西) 然后 在Resources/perfab下: 1,建立预设prefab:PrefabA(右键Resources内空白处)。 2,拖动go放进此prefab。 再然后 在C#中实例化Prefab: GameObject go = Instantiate(Resourc
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