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Android Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin(二)
Android Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin(二) 在 Android Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin-CSDN博客 基础上,限定下面切图的绘制区域,超出绿色区域的轨迹线不再绘制。 import andr
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Android Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin
Android Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin 在 Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)-CSDN博客 的基础上,实现一个功能,手指在上面原图的区域滑动,然后在下面的图中以若干放大因子放大显示切块出
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Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4) 这篇 Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(3)-CSDN博客 虽然实现了上图绘制手指在屏幕滑动的轨迹,且在下面的切图中用中心圆圈标记出当前手指在图中
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Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(3)
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(3) 在 Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)-CSDN博客文章浏览阅读313次,点赞4次,收藏3次。【代码】Android基于Matri
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Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2) 在 https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135374279 基础上,增加一个功能,当手指在上面的图片上滑动时候,显示滑动轨迹: import android.content.Co
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