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(P34)虚函数与多态:多态 ,静态绑定与动态绑定 ,虚函数 ,虚表指针 ,object slicing与虚函数 ,overload,override,overwrite

文章目录 1.多态2.静态绑定与动态绑定3.虚函数4.虚表指针5.object slicing与虚函数6.overload、override、overwrite7.通过引用实现多态 1.多态 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时,有可能导致完全不同的行为 (1)调用同名的函数导致不同的行为 (2)以一致的观点来看待,从同一个基类派

UE5 GAS开发P34 游戏效果理论

GameplayEffects Attributes(属性)和Gameplay Tags(游戏标签)分别代表游戏中实体的特性和标识。 Attributes(属性):Attributes是用来表示游戏中实体的特性或属性的值,例如生命值、法力值、速度等。它们可以是浮点数(如生命值、法力值)、整数(如等级)、布尔值(如是否存活)等。Attributes通常被用于描述实体的状态或特征,并且可以被G

类银河恶魔城学习记录1-7-DashState源代码 P34

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili Player.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Unity.VisualScripting;using UnityEn

P34-前端基础-京东左侧导航条

P34-前端基础-京东左侧导航条 1.概述 在这个导航栏中会用到前面学习CSS的一些基础知识。通过一个导航栏的练习,将前面学习的内容做一个总结。 2.京东左侧导航条案例 <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>京东左侧导航条</title><link rel="stylesheet" href="./css/n

P34~36第八章相量法

8.1复数 复数可表示平面矢量、也可表示正弦量。特别是: 当复数表示正弦量的时候,此时复数称为相量。 8.2复数运算 复数除法也可看做乘法,乘法的几何意义是旋转(辐角相加)( e^x + e^y =e^x+y),同时伸缩(模变化)。 8.3正弦量 正弦和余弦没有实质的区别,正弦可以平移为余弦。 下面我们用余弦表示正弦。 用做功相等定义等效 8.4相量