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super4412下调试cmos驱动是的nternal error: Oops - BUG: 0 [#1] PREEMPT SMP ARM问题解决
一直都觉得友善之臂的4412开发板的cmos硬件接口部分有问题,所以友善官方一直没有更新cmos摄像头驱动,但是还是得试着调, 我用的摄像头模块为ov5642,在把摄像头相关的板级配置都添加好后,编译内核,运行出现了 [ 2.970000] v4l2_i2c_subdev_init finished [ 2.975000] start read ov5642 id [
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pstore 从oops发生到保存dmesg的过程
./kernel/panic.c:13:#include<linux/kmsg_dump.h> ./kernel/panic.c:136: kmsg_dump(KMSG_DUMP_PANIC); ./kernel/panic.c:411: kmsg_dump(KMSG_DUMP_OOPS); linux/kmsg_dump.h的内容 enumkmsg_dump_reaso
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vsftpd 服务移植出现 500 oops : socket 解决
一开始, 在vsftpd 打印的错误是 500 oops : socket 在 vsftpd 源码里面找到 buildroot-2016.05/output/build/vsftpd-3.0.3/sysutil.c 文件里面有相关错误打印。 然后我将相关错误码打印出来: * #### 发现是 13 号错误,没有访问权限,EACCES 仔细对比客户的文件系统和我们的文件系统的区别
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Linux下登陆FTP服务器报错“不能改变目录” 具体语句如下:500 OOPS:cannot change directory:/home/xxx
原因是他的CentOS系统安装了SELinux,因为默认下是没有开启FTP的支持,所以访问时都被阻止了。//查看SELinux设置# getsebool -a|grep ftpftpd_disable_trans --> off或者ftp_home_dir-->off//使用setsebool命令开启# setsebool ftpd_disable_trans 1或者# se
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转载_Linux内核OOPS调试
以前在写驱动的时候 ,遇到比较多的kernel panic oops 问题,然后 问一些 同事 ,比较多的回答都是加 printk,其实用 GDB 的中的一个功能是能很方便地调试这些问题的。 整理了一下,把自己给一家培训学校写的课件 贴上来。 •第一章 调试 • •1.1. 工作环境配置 • •1 )安装好编译用的 kernel-s
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Oops的诞生
原文地址 http://pczou.bokee.com/3915699.html 常在河边走,哪能不湿鞋。用Linux,总有死机的时候,如果运气好,会看到一些所谓"Oops"信息(在屏幕上或系统日志中),比如:Unable to handle kernel paging request at virtual address f899b670printing eip:c01de48c*pde =
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SUSE vsftp:500 OOPS: could not bind listening IPv4 socket 解决办法
2009年06月2日 星期二 17:58 几天以来一直被困扰。 终于有一个解决了。 使用SUSE linux做服务,windows的机器ftp上来就是ls -l不出文件列表。ls就正常。 ls -l的结果和ls的结果在ftp常规模式下看没什么不同。搜了半天ls -l为什么不能显示列表。 解决过程:看debug模式的ftp,似乎是返回超时导致,有一个time out提示 于是再看使
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oops-framework框架 之 启动流程(三)
引擎: CocosCreator 3.8.0 环境: Mac Gitee: oops-game-kit 回顾 上篇博客中我们通过 oops-game-kit 模版构建了基础的项目,另外讲解了下assets目录结构和游戏配置文件的基本使用相关,详情内容可参考: oops-framework框架 之模版创建项目 oops-framework框架 是由作者dgflash编写,基于Co
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OOPs是什么?
OOPs在编程中代表面向对象编程(Object-Oriented Programming)。面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作封装在对象中,通过对象之间的交互来实现程序的功能。面向对象编程主要基于以下四个核心概念: 封装(Encapsulation):封装是将数据(属性)和操作(方法)封装在对象内部,隐藏对象的内部实现细节,并通过公共接口提供对对象的访问。这样可以提高代码的可维护性和安全
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C#面向对象(OOPs)中的多态性
本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com C#面向对象(OOPs)中的多态性 概述:在编程语言和类型理论中,多态性是为不同类型的实体提供单个接口,或者使用单个符号来表示多个不同的类型。多态对象是能够呈现多种形式的对象。 编译时多态性(静态绑定或早期绑定或临时多态性): 编译时多态性存在两种类型,一种是运算符重载,另一种是方法重载 ** 方法
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500 OOPS: vsftpd: refusing to run with writable root inside chroot() 错误的解决方式
之前在centOS7上搭建好了ftp服务器,然而在用windows的cmd远程登录ftp服务器时却报了一下错误: 网上说什么的都有,最后在/etc/vsftpd/vsftpd.conf配置文件中添加了以下两句终于解决了问题。 chroot_local_user=YES ## 原本就有,取掉注释就好allow_writeable_chroot=YES ## 添加 修改后重启ftp服
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ChatGPT报错:“Oops,Our systems are a bit busy at the moment…”,原因及处理?
ChatGPT报错:“Oops,Our systems are a bit busy at the moment, please take a break and try again soon.” 说明:哎呀,我们的系统现在有点忙,请稍作休息,稍后再试。 原因: 一般都是处于高峰时段,访问量较大,官方服务器/网络崩溃造成的了,普通账号高峰时段经常会出现这样的提示,Plus
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P9840 [ICPC2021 Nanjing R] Oops, It‘s Yesterday Twice More题解
[ICPC2021 Nanjing R] Oops, It’s Yesterday Twice More 传送门 题面翻译 有一张 n × n n\times n n×n 的网格图,每个格子上都有一只袋鼠。对于一只在 ( i , j ) (i,j) (i,j) 的袋鼠,有下面四个按钮: 按钮 U:如果 i > 1 i>1 i>1,移动到 ( i − 1 , j ) (i-1,j)
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oops-framework框架 之 音频管理(六)
引擎: CocosCreator 3.8.0 环境: Mac Gitee: oops-game-kit 注: 作者dgflash的oops-framework框架QQ群: 628575875 简介 在CocosCreator中,音频的播放主要通过组件: AudioSource 来管理音乐、音效的播放、暂停和停止等功能。 该组件的两个主要接口: play() 用于播放音乐
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oops-framework框架 之 本地存储(五)
引擎: CocosCreator 3.8.0 环境: Mac Gitee: oops-game-kit 注: 作者dgflash的oops-framework框架QQ群: 628575875 简介 在CocosCreator中,本地存储主要使用sys.localStorage 接口,通过 key-value的格式进行存储。 主要接口有: 接口描述setItem(key,
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oops-framework框架 之 资源管理(四)
引擎: CocosCreator 3.8.0 环境: Mac Gitee: oops-game-kit 注: 作者dgflash的oops-framework框架QQ群: 628575875 简介 在CocosCreator中,资源可以分为两大类: 静态引用资源动态引用资源,包含动态加载和远程下载 放置在 assets 目录下的所有资源,均继承于Asset,而这些资源的
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oops-framework框架 之 创建项目(二)
引擎: CocosCreator 3.8.0 环境: Mac Gitee: oops-game-kit 构建 本篇博客将使用oops-game-kit 构建一个新的开发项目, 关于 oops-framework 框架的了解,可参考上篇博客: oops-framework框架 之 初始了解(一) 大概步骤: 使用Git命令克隆项目: git clone https://git
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oops-framework框架 之 界面管理(三)
引擎: CocosCreator 3.8.0 环境: Mac Gitee: oops-game-kit 注: 作者dgflash的oops-framework框架QQ群: 628575875 回顾 在上文中主要通过oops-game-kit大家了一个新的模版项目, 主要注意项是resources目录下的两个文件夹: common 用于放置公共资源,在游戏启动时进行的必须加
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oops-framework框架 之 创建项目(二)
引擎: CocosCreator 3.8.0 环境: Mac Gitee: oops-game-kit 构建 本篇博客将使用oops-game-kit 构建一个新的开发项目, 关于 oops-framework 框架的了解,可参考上篇博客: oops-framework框架 之 初始了解(一) 大概步骤: 使用Git命令克隆项目: git clone https://git
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oops-framework框架 之 初始了解(一)
引擎:CocosCreator 环境: Mac Gitee: oops-framework 简介 oops-framework是由作者dgflash编写,基于CocosCreator 3.x而实现的开源框架。 该框架以插件形式存在,主要目的是为了降低与项目的耦合,并且通过插件内部的命令快速的获取最新版本。 该框架的特性有: 提供游戏常用的功能库,提高开发效率提供业务模块代码模
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put: 登录失败: 500 OOPS: vsftpd: refusing to run with writable root inside chroot()
问题描述: 登陆vsftpd后,上传文件提示登录失败,500 OOPS: vsftpd: refusing to run with writable root inside chroot () 问题原因: vsftpd对chroot的根目录加强了检查,禁锢根目录后,如果根目录有写入权限,则会出现此提示。 解决方案: 取消根目录写入权限 即可访问成功,
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linux下ftp 550错误,Linux Vsftp报错500 OOPS如何修复
一些Linux用户在使用vsftp时,遇到了vsftp 500 OOPS: cannot change directory:/home/这个问题,因此,今天小编特地为大家带来了这个问题的解决方法,如果你还不知道怎么解决的话,那就来看看吧。 安装好vsftp软件后,链接ftp登陆后提示这样的错误 500 OOPS: cannot change directory:/home/ 原因是CentOS
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ubuntu16.04 ftp 连接 提示 500 OOPS: vsftpd: refusing to run with writable root inside chroot()
当我们限定了用户不能跳出其主目录之后,使用该用户登录FTP时往往会遇到这个错误: [html] view plain copy 500 OOPS: vsftpd: refusing to run with writable root inside chroot () 这个问题发生在最新的这是由于下面的更新造成的: [html]
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500 OOPS: vsftpd: refusing to run with writable root inside chroot()错误的解决方法
错误前提 当vsftp主配文件中加入: chroot_local_user=YES 重启服务后,FTP连接时报错: 500 OOPS: vsftpd: refusing to run with writable root inside chroot() 错误原因: 从2.3.5之后,vsftpd增强了安全检查,如果用户被限定在了其主目录下,则该用户的主目录不能再具有写权限了!如果检查发现还有
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oops堆栈分析实例
本文基于Linux-4.0,根据一个crash现场的实例,根据堆栈中的数据,反推整个函数调用流程,由于本例子存在oops,也会直接打印出backtrace,最终可以与我们的分析结果做一下比较,看看分析是否正确。 / # echo c > /proc/sysrq-triggersysrq: SysRq : Trigger a crashUnable to handle kernel NULL
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