oo专题

2015年多校联合训练第一场OO’s Sequence(hdu5288)

题意:给定一个长度为n的序列,规定f(l,r)是对于l,r范围内的某个数字a[i],都不能找到一个对应的j使得a[i]%a[j]=0,那么l,r内有多少个i,f(l,r)就是几。问所有f(l,r)的总和是多少。 公式中给出的区间,也就是所有存在的区间。 思路:直接枚举每一个数字,对于这个数字,如果这个数字是合法的i,那么向左能扩展的最大长度是多少,向右能扩展的最大长度是多少,那么i为合法的情况

OO原则

在看《HeadFirst》的过程中发现了OO原则和之前学过的《大话设计模式》有点不一样的的地方。总结一下,分享给大家。 首先我们来看《大话设计模式》里的六大原则。也可以访问之前的博客《23种设计模式》。 1、开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。 2、单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 3、依赖倒转原则:A.

嵌入式C语言OO编程方法

原文转自:http://blog.csdn.net/ice1224/article/details/4414183 嵌入式C语言OO编程方法 目前嵌入式系统的代码量也在逐渐增加,即使对于不是非常复杂的嵌入式系统,单板执行代码量在1M以下,源代码往往也会在两三万行以上。因此代码重用的要求也渐渐迫切。   本文参考OO与组件技术,提出嵌入式C语言组件编程方法,针对没有内建专业OS的

函数式编程和OO编程02——二者的等价性

我:理论上这两种方式可以等价吗?(FP 和 OOP) -ChatGPT 理论上,函数式编程(FP)和面向对象编程(OO)可以在功能上达到等价的效果,但它们的实现方式、代码结构以及思维模式有所不同。 功能等价性 从功能角度来看,两种编程范式都可以用来解决相同的问题,并实现相同的计算或逻辑。无论是用OO编程中的类和对象,还是用FP中的函数和不可变数据,都可以构建相同的应用程序或系统。 例如,

OO U4 博客

文章目录 正向建模与开发单元架构设计与追踪关系单元架构设计追踪关系 架构设计思维进化测试思维演进课程收获 正向建模与开发 在本单元中,我学习了UML这一建模工具。UML具备相当多种类的图,通过先设计UML图再进行开发,能够避免架构的重大调整,提前察觉当前设计存在的问题。 通过状态图,可以清晰地捕捉和表达系统需求,确保我们在开发的时候充分理解需求。类图有助于系统的详细设计,提供了

BUAA-2024年春-OO第四单元总结

正向建模与开发 在本单元中,我们需要模拟一个小型的图书管理系统,完成图书馆所支持的相关业务,并遵守一定的规章制度。与前几次不同的是,本单元中,我们需要预先将自己的设计思路用UML来实现,然后进行编程。 具体而言,在本单元中,我们分别使用UML类图、状态图和顺序图来进行正向建模。类图主要展示各个类之间的关联、依赖、组合、聚合关系等;状态图则需要通过trigger、guard等来表示不同状态之间的

设置 oo alv单元格焦点

设置ooalv的单元格焦点,可能的需求情况是alv可以编辑,进入alv展示的时候,焦点是在输入tcode的地方,此时可以通过以下代码设置焦点到alv上。 DATA : IS_ROW_ID TYPE LVC_S_ROW,IS_COLUMN_ID TYPE LVC_S_COL,IS_ROW_NO TYPE LVC_S_RO

sap oo alv 得到过滤掉的数据行

在使用sap alv开发的表中中,用户有时需要通过标准的过滤按钮筛选 数据,如果此时自定义了全选和取消全选(非标准的实现)功能,那么需要获得排除的数据行。 DATA : ET_FILTERED TYPE LVC_T_FIDX.RANGES : R_INDEX FOR E_INDEX. "过滤掉的程序行"得到过滤掉的行CLEAR : ET_FILTERED.CALL ME

shell 简单oo编程

昨天突然有个疑问,linux shell能不能像power shell面向对象编程了。然后上班的时候就搜了下,还真有! 下面是拷贝过来的代码: #!/bin/bash# ---------------------------------------------------------------------------# OO support functions# Kludged by

nyoj-1159-XX和OO

XX和OO 时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB 难度: 0 描述 XXOO 给你一个由X和O组成的串长度不超过80,统计得分。 每个O的得分为目前连续出现O的个数X的得分为0 输入 先输入T 代表有T组测试数据T小于1000 接下来T行串 输出 对于每行串输出得分情况(每次输出占一行) 样例输入 1OOXXOXXOOO

hdu 5288 OO’s Sequence(two point + rmq)

题目链接:hdu 5288 OO’s Sequence #include <cstdio>#include <cstring>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;const int maxn = 1e4 + 5;const int maxm = 1e5 + 5;const int mod = 1e9 +

js OO写的一个键盘字母游戏

今天用OO写了一个键盘字母的游戏,可以用于平常的键盘练习,写的不好的地方谢谢指出。                          主要实现了效果:                        1.实现了积分的累加;                        2.积分到一定程度后升级;

《程序员》推荐三味书斋——OO篇

创建人:《程序员》 主持人:熊节(透明):《程序员》杂志社技术编辑,C-View成员。 嘉   宾:孟岩(梦魇):联想公司掌上设备事业部应用开发处任职,C-View成员。与侯捷先生合译了《C++ Standard Library》一书。 王昕(痴人),C-View成员,《The C++ Standard Template Library》译者。 透明:对于面向对象,UML应该是第一要素。自然语

看OO理论书籍的收获

最大的收获就是没有收获。《java与模式》 看了看,《UML和模式应用》看了看,《Effective Java》看了看。都没看完,第一本看的页数最多,大概有1/3,看懂的有没有1/3就不好说了,第二本看了1/4,很负责任的说,我没看懂,迭代这个思想跟我以前学的瀑布模型差的太远。虽然我很清楚瀑布模型是不好用的,甚至是错误的,但是我也找不出UP的可靠之处来,毕竟功力还不足,这个不着急。第三本看了1/2

一道关于OO面试题

腾讯每天上班有员工和主管签到。主管有权限查看签到情况,可以获取的信息有:总共有多少人签到,按照员工的id或者签到顺序查看员工的签到情况,得到倒数n个签到的员工。 先写了下面这些,有时间再补充: #include <iostream>#include <string>using namespace std;#define MAX 100class Employee;Employee *

hdu contest day1 1001 OO’s Sequence

传送门:http://acm.hdu.edu.cn/contests/contest_showproblem.php?pid=1001&cid=589 思路:超级大暴力:枚举l,r,暴力判断每个数,复杂度O(n^4)爆炸了 那么枚举l,r肯定不行了。 换个思路,判断每个数对多少个区间产生了贡献 对于第i个数a[i],我们分别往左和往右找到第一个约数,他们的位置分别为j-1,k+1 那么a

关于SOA/CBD/AOP/OO的体会

出差途中看了几篇AOP的文章,总算对AOP有了一个初步的了解,是一个非常不错的技术,传统编程技术无法解决的横切(CrossCutting)问题在AOP中可以得到很好的解决。简单比较一下现有的几种技术SOA/CBD/AOP/OO。SOA - Service Oriented Architecture (面向服务的架构)CBD - Component Based Development (基于构件的开

追逐OO(一)-OOD理论指导

面向对象设计的理论以前也零零碎碎的看过。不过始终觉的自己像个门外汉,2010年刚刚开始,打算今年系统的探索和实践OOD的方方面面! 看到园子里张逸的一个OOD的PDF。感觉总结的很好。这个总结就像是一个提纲,每一个地方都值的深入学习。 我呢,站在巨人的肩膀上,把这个提纲照搬过来,作为学习OOD的指引。 下面所说的封装、继承和多态,个人感觉关键是在“抽象”二字,此处的“抽象”也可以理解为“抽

OO概述

OO与UML OO(面向对象)是一种编程思想,是一种编程思想,是一种编程思想。 OO由三部分组成:OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)和OOP(面向对象编程)。 OOA:以OO的思想进行分析。 OOD:对OOA的结果进行细化,得出设计模型。 OOP:选一个OO语言如Java,开写。 OOA与OOD的边界划分没有那么清楚。 UML(统一建模语言)是用于记录OO

OO六大设计原则总结(上层码农必会)

一直以来都严格遵循OO的原则来进行开发(用的工具是C++和Qt) 什么是设计原则? 设计原则是基本的工具,应用这些规则可以使你的代码更加灵活、更容易维护,更容易扩展。 基本原则   封装变化面向接口编程而不是实现 优先使用组合而非继承 SRP: The single responsibility principle 单一职责 系统中的每一个对象都

【java学习】面向对象(Object Oriented,OO):封装,继承,多态

面向对象(Object Oriented,OO)三大特性:封装,继承,多态。 0,面向对象 & 面向过程 & 面向领域 领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)= 领域边界+聚合+面向对象 是一种软件开发方法论,强调将业务领域作为软件设计的核心,以便更好地满足业务需求。 架构分层:应用层(负责处理用户请求和协调领域对象的交互)、领域层(实体、值对象、领域服务)、基

OO XP文章

http://csis.pace.edu/%7Ebergin/

OO ALV如何隐藏标准的工具栏

在使用OO ALV的时候,定义GUI STATUS是必须的,但是如果我们引用了HANDLE_TOOLBAR方法添加了自定义 的按钮,然后又清空了所有的标准工具栏按钮,这个时候就比较尴尬了,工具栏并没有消失,出现了如图所示的空白。 其实只要在创建屏幕的时候选择“无应用程序工具栏”就可以解决问题。

ABAP ALV OO Container屏幕自适应设置

首先把屏幕设置的足够大(Mainten)  屏幕中把容器布满整个屏幕 双击容器,设置容器属性   这样就OK了

打算用OO的方法设计一个ASP主页

今天完成了ORM-Lite的对象类,并开始写用户管理模块。         对象类举例:  Class t_user  Public entity_guid   Private m_f_group_id_pk  Private m_f_name  Private m_f_remark   Public Function new_instance()    set new_instanc

OO_BUAA_Unit1

第一单元_表达式解析 前言 本次作业要求对一个表达式进行化简,之后增加了对三角函数,嵌套括号,自定义函数以及求导的迭代。 homework1 设计思路 本次作业我使用了递归下降法进行对表达式的解析,首先通过使用Preteat类对表达式进行预处理,通过对层层解析,当解析得到某个变量对象后使用Expr.addExpr(Factor)或Term.addTerm(Factor)将其返回到其父类。