ogre1.7专题

编译OgreOde Ogre1.7

Ogre是一个三维图形渲染引擎,Ode是一个开源动态物理引擎,Ogre可以与Ode结合在一起使用,而结合二者的方法有两种,一是OgreOde,二是OdeNet。              OgreOde:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/OgreODE              OdeNet:http://www.ogre3d.org/ti

Ogre1.7.1中使用CEGUI的变化

新版本的Ogre(1.7.1)在使用CEGUI的时候发生了一些变化。这样的变化让很多新手(包括我)在阅读非官方中文wiki上的教程时总会遇到代码不能编译通过,很是沮丧。这些教程包括“基础教程六”,“基础教程七”,“中级教程二”,“中级教程三”等等。 1、头文件的引用应改为: #include <CEGUIImageset.h>#include <CEGUISystem.h>#include <