nsoperation专题

iOS开发之NSThread、NSOperation、GCD三者之间的简略比较

1、首先NSThread、NSOperation、GCD这三种方式的发展历程是由早到晚的,因此后者相比较前者而言更加简单易用,即GCD为当前苹果较为推荐的一种方式。 2、NSThread在控制线程优先级方面只能通过“线程休眠sleepForTimeInterval来控制”,且并不精确,依赖于网络状况,并且代码量稍复杂,并且想要传多个参数的时候需要自定义对象 3、NSOperation有一个“线

(2)NSOperation

1.简介 NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。很多执行任务类型的案例都很好的运用了NSOperation,包括网络请求,图像压缩,自然语言处理或者其他很多需要返回处理后数据的、可重复的、结构化的、相对长时间运行的任务。 NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有2种

自定义NSOperation(二)

一、自定义非并发的NSOperation 定义非并发操作比定义并发操作简单得多。 对于非并发操作,您需要做的是执行您的主要任务并适当地响应取消事件; 现有的类基础结构将为您完成其他所有的工作。 对于并发操作,必须使用自定义代码替换某些现有基础架构。 以下部分显示如何实现这两种类型的对象。 1、自定义非并发操作 (1)必须实现main方法 继承NSOperation类,必须实现main方法,

NSOperation官方文档及使用(一)

一、几个概念 thread线程:用于指代码的单独执行路径。 OS X中线程的底层实现基于POSIX线程API。 process进程:用于指运行的可执行文件,其可以包含多个线程。 task任务:用于指代需要执行的工作的抽象概念。 操作:Cocoa中操作是一种面向对象的方式,用于封装我们要异步执行的工作。 操作被设计为与操作队列结合使用或者由它们自己使用。 二、介绍操作如何定义和使用的 1

iOS并行开发:从NSOperation和调度队列开始

原文:iOS Concurrency: Getting Started with NSOperation and Dispatch Queues 在iOS开发中,并行一直被认为是项目里的怪物。它被认为是一个危险的区域,许多开发者尽力去避免的区域。有谣传说多线程代码应尽可能的避免。我同意并行是危险的,不过那只是因为你没有很好地理解。只是因为未知才变得危险。想想人们在生活中危险的行为活动,有

swift之NSOperation的使用

NSOperation是基于GCD实现,封装了一些更为简单实用的功能,因为GCD的线程生命周期是自动管理,所以NSOperation也是自动管理。NSOperation配合NSOperationQueue也可以实现多线程。                实现步骤:                      第1步:将一个操作封装到NSOperation对象中

iOS 小技能:1. 自定义定义NSOperation 2. 任务队列NSOperationQueue的常见方法、最大并发数、操作依赖、队列的取消\暂停\恢复

文章目录 前言I NSOperation简介1.1 NSInvocationOperation1.2 NSBlockOperation II 自定义定义NSOperation2.1 自定义operation的注意事项 III NSOperationQueue3.1队列的基本用法3.1.1)实现多线程的具体步骤3.1.2 正确响应取消事件 3.2 线程间通信3.3 队列的取消、暂停、恢复

【iOS】NSOperation、NSOperationQueue

文章目录 前言一、NSOperation、NSOperationQueue 简介二、NSOperation、NSOperationQueue 操作和操作队列三、NSOperation四、NSOperationQueue五、NSOperationQueue 控制串行执行、并发执行六、 NSOperation 操作依赖七、NSOperation 优先级八、NSOperation、NSOperat

iOS开发多线程NSOperation(四)

NSOperation 可以实现多线程 是一个抽象类 不能直接使用 实现的手段通过该类的子类 NSInvocationOperation NSBlockOperation 实现多线程 NSInvocationOperation 在创建任务时 用一个方法来表示 任务必须放在任务队列中管理 队列保持任务以先进先出的顺序 NSBlockOperation 创建任务时 用一个block来表示

GCD 和 NSOperation 对比 之 面试对话

来源: http://hufeng825.github.io/2013/09/18/ios26/ “你们项目中为什么多线程用GCD 而不用NSOperation呢? 你有没有发现国外的大牛他们多线程都是用NSOperation? 你能告诉我他们这样做的理由吗?” 一下子把我问懵了.我之所以用GCD 是因为GCD用起来比较简单.代码不用分散 比较集中维护度比较高.而且代码的执行效率也

iOS多线程编程技术之NSThread、NSOperation、GCD

iOS有三种多线程编程的技术,分别为: (一)NSThread (二)NSOperation (三)GCD 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。 三种方式的优缺点介绍: 1)NSThread 优点:NSThread比其他两个轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 2

11.03-多线程_NSOperation

文章目录 1. 基本操作添加事物到队列NSBlockOperationqualityOfService 优先级主线程通信 2. NSOperationQueue属性 (队列)挂起(暂停,继续) 和 全部取消 NSOperation 是一个抽象类 1. 基本操作 添加事物到队列 直接start不指定队列就在主线程,添加到队列后就不用start了 NSBlockOper

iOS开发—对NSOperation操作设置依赖关系

一个队列中执行任务的先后顺序的不一样的,如果队列的操作是并发执行的,则会创建多个线程,每个操作的优先级更是不固定的。通过任务间添加依赖,可以为任务设置执行的先后顺序。接下来通过一个案例来展示设置依赖的效果。 新建一个SingleViewApplication工程,命名为“12-NSOperationAddDependency”。进入ViewController.m文件,通过一个模拟演示,展示如何

iOS开发—自定义NSOperation子类下载图片

如果NSOperation的两个子类,NSInvocationOperation类和NSBlockOperation类无法满足需求,可以自定义一个继承自NSOperation的类。接下来通过一个下载图片的案例,展示如何使用自定义的NSOperation子类,这里暂时先介绍非并发的NSOperation,具体内容如下: (1)新建一个SingleViewApplication工程,命名为“11-C

iOS多线程全套:线程生命周期,多线程的四种解决方案,线程安全问题,GCD的使用,NSOperation的使用

本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述。 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 线程安全问题 NSThread的使用 GCD的理解与使用 NSOperation的理解与使用 Demo在这里:WHMultiThreadDemo