自定义NSOperation(二)

2024-06-17 02:48
文章标签 自定义 nsoperation

本文主要是介绍自定义NSOperation(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、自定义非并发的NSOperation
定义非并发操作比定义并发操作简单得多。 对于非并发操作,您需要做的是执行您的主要任务并适当地响应取消事件; 现有的类基础结构将为您完成其他所有的工作。 对于并发操作,必须使用自定义代码替换某些现有基础架构。 以下部分显示如何实现这两种类型的对象。
1、自定义非并发操作
(1)必须实现main方法
继承NSOperation类,必须实现main方法,在main方法中实现要执行的操作;然后根据需要实现init方法,初始化操作对象以及一些其他对象,还可以根据需要增加以下方法:自定义方法(mian方法调用,将操作的方法封装)、存取器方法(用来设置数据的值或获取操作的结果)、NSCoding协议的方法(方便我们归档和解档操作对象)
(2)响应取消事件
如果操作完全终止,则可能无法回收已分配的资源。 因此,操作对象希望检查是否有取消事件,并且当它们在操作执行中发生取消事件时可以优雅地退出。 取消可能发生在任何时候,甚至是在一个操作开始之前。虽然NSOperation类为我们提供了取消操作的方法,但是必要时识别取消事件是自愿的。
在操作对象中支持取消操作,您所要做的就是在您的自定义代码中定期调用对象的isCancelled方法,如果它返回“YES”,则立即返回。 不管您是直接子类化NSOperation或使用其中一个具体的子类,支持取消是重要的。 isCancelled方法本身非常轻量级,可以频繁调用,没有任何显着的性能损失。 在设计操作对象时,应该考虑在代码中的以下位置调用isCancelled方法:
(1)在您执行任何实际工作之前
(2)在循环的每次迭代期间或者如果每次迭代相对较长,较频繁时至少调用一次,
(3)在代码中相对容易中止操作的任何点

@interface MyNonConcurrentOperation : NSOperation@property id (strong) myData;-(id)initWithData:(id)data;@end@implementation MyNonConcurrentOperation- (id)initWithData:(id)data {if (self = [super init])myData = data;return self;}- (void)main {NSLog(@"main before");@try {BOOL isDone = NO;//每次通过while循环调用isCancelled方法,允许在工作开始之前或再一次循环间隔间快速退出。while (![self isCancelled] && !isDone) {//执行操作,并在执行后将isDone置为Yessleep(5);NSLog(@"currentThread = %@", [NSThread currentThread]);NSLog(@"mainThread    = %@", [NSThread mainThread]);isDone = YES;}}@catch(NSException *e) {NSLog(@"exception %@",e);}NSLog(@"main after");}@end

调用:

 //自定义非并发的操作WMNSOperation *wmOp = [[WMNSOperation alloc]init];NSLog(@"start before");[wmOp start];NSLog(@"start after");

输出

--start before
--main before
--currentThread = <NSThread: 0x7fef68604b50>{number = 1, name = main}
-- mainThread    = <NSThread: 0x7fef68604b50>{number = 1, name = main}
--main after
--start after

从上面可以看出,main方法与执行start的方法在同一个线程中,是非并行的。且当main执行完毕后,start才标记为完毕

2、自定义并行的 NSOperation

(1)首先必须重写以下几个方法:
-start:(必需)所有并发操作必须重载此方法,并使用自定义的实现替换默认行为。重载的start方法负责以异步的方式启动一个操作,无论你想要开启一个线程还是调用异步函数,你可以在start方法中进行;注意在开始操作之前,你应该在start中更新操作的执行状态,因为你要给KVO的键路径发送当前操作的执行状态,方便查看操作状态。注意:任何时候都不能调用父类的start方法。
-main: main:(可选)在这个方法中,放置执行给定任务所需的代码。 当然,您还应该定义一个自定义初始化方法,以便更容易创建自定义类的实例。 您可能还需要定义getter和setter方法以从操作访问数据。 但是,如果您定义了自定义的getter和setter方法,您必须确保这些方法可以从多个线程安全地调用。虽然可以在start方法中执行任务,但使用此方法实现任务可以更清晰地分离设置和任务代码,即在start方法中调用mian方法。注意:要定义独立的自动释放池与别的线程区分开。
-isExecuting: (必需)是否执行中,需要实现KVO通知机制。
-isFinished: (必需)是否已完成,需要实现KVO通知机制。
-isConcurrent: (必需)该方法现在已经由isAsynchronous方法代替,并且NSOperationQueue 也已经忽略这个方法的值。
-isAsynchronous: 该方法默认返回 NO ,表示非并发执行。并发执行需要自定义并且返回 YES。后面会根据这个返回值来决定是否并发。
(2)维持KVO
NSOperation类为以下键路径实现KKVO观察
isCancelled、isConcurrent、isExecuting、isFinished、isReady、dependencies、queuePriority、completionBlock

如果重载start方法或对除重载 main之外的执行其他重要的NSOperation对象,则必须确保自定义对象仍然符合这些关键路径的KVO。当重载start方法时,您应该最关心的关键路径是isExecuting和isFinished。这些是重新实现start方法最常受影响的关键路径。

如果要支持某些依赖项,您还可以重载isReady方法,直到满足自定义依赖项前强制它返回NO。 (如果实现自定义依赖关系,您还想支持NSOperation类提供的默认依赖项管理系统,请确保在isReady方法中调用super)当操作对象的就绪状态更改时,为isReady键路径生成KVO通知以报告这些变化。除非重写addDependency:或removeDependency:方法,否则不需要担心为依赖关键路径生成KVO通知。

虽然你可以为NSOperation的其他关键路径生成KVO通知,但是你不可能需要这样做。如果需要取消操作,可以简单地调用现有的cancel方法。类似地,您几乎不需要修改操作对象中的队列优先级信息。最后,除非您的操作能够动态更改其并发状态,否则不需要为isConcurrent关键路径提供KVO通知。

#import <Foundation/Foundation.h>@interface WMConcurrentOperation : NSOperation//执行时调用这个方法
-(BOOL)performOperation:(NSOperation *)anOp;@end

@interface WMConcurrentOperation ()
{BOOL  executing;BOOL  finishing;}
@end@implementation WMConcurrentOperation-(id)init{self = [super init];if (self) {executing = NO;finishing = NO;}return self;}//该方法只是启动一个新线程并配置它调用main方法。 该方法还更新excuting成员变量,并为isExecuting键路径生成KVO通知以反映该值的变化。 随着其工作完成,此方法然后简单地返回,留下新分离的线程(main)来执行实际任务。
-(void)start{NSLog(@"start before=currentThread = %@",[NSThread currentThread]);//在开始任务前,要检查是否取消操作if ([self isCancelled]) {//如果操作取消,设置isFinished的状态[self willChangeValueForKey:@"isFinished"];finishing = YES;[self didChangeValueForKey:@"isFinished"];return;}//如果操作没被取消,开始执行任务[self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(main) toTarget:self withObject:nil];executing = YES;[self didChangeValueForKey:@"isExcuting"];NSLog(@"start after=currentThread = %@",[NSThread currentThread]);
}//main方法是新线程的入口点。 它执行与操作对象相关联的工作,并在最后完成该工作时调用自定义的completeOperation方法。 completeOperation方法然后为isExecuting和isFinished键路径生成所需的KVO通知,以反映操作状态的更改。
-(void)main{NSLog(@"main begin");@try {//必须为自定义的operation提供autorelease pool,因为operation完成后需要销毁@autoreleasepool {//提供变量标识,表示要执行的操作是否完成BOOL isDone = NO;while (![self isCancelled] && !isDone) {//执行操作封装的任务NSLog(@"任务开始睡5秒");sleep(5);NSLog(@"currentThread = %@",[NSThread currentThread]);//操作完成isDone = YES;}[self completeOperation];}}@catch (NSException *e) {NSLog(@"Exception %@",e);}NSLog(@"main end");}- (void)completeOperation {[self willChangeValueForKey:@"isFinished"];[self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];executing = NO;finishing = YES;[self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];[self didChangeValueForKey:@"isFinished"];}-(BOOL)isAsynchronous{return YES;}-(BOOL)isExecuting{return executing;}-(BOOL)isFinished{return finishing;}

输出:

- start before=currentThread = <NSThread: 0x7fabd3e04f50>{number = 1, name = main}
-start after=currentThread = <NSThread: 0x7fabd3e04f50>{number = 1, name = main}
-main begin
-任务开始睡5-currentThread = <NSThread: 0x7fabd3e11960>{number = 2, name = (null)}
- main end

4、总结
开始看 NSOperation 的文档没搞明白怎么自定义多线程的操作,文档里只是说需要自定义 isExecuting、isFinished、isConcurrent、isAsynchronous 这四个方法,然后说根据 isAsynchronous 的返回值来判断是否多线程,我以为只要重写这个方法的时候返回 YES 就行了,NSOperation 就会自动多线程执行了,但是测试发现却不是这样的,多线程还得自己去创建再使用。

再有就是自定义多线程的 NSOperation 时,还必须自己管理其中表示状态的成员,而且需要实现 KVO 机制,使得这个过程复杂化了。
demo:https://github.com/onebutterflyW/NSOperation

这篇关于自定义NSOperation(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1068279

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