nodify专题

第二节:Nodify 添加节点到编辑器中

引言 上节说到Nodify有三层结构,编辑器Editor,节点Node和连接组件Connection,下面就让我们来进行第一步尝试,在编辑器中添加一个节点。 在窗口中添加nodify命名空间,并添加控件。 xmlns:nodify="https://miroiu.github.io/nodify" 1、设计节点Node 一个节点工具主要包含节点的名称、功能、输出输出口等,输出输出口称

第八节:Nodify 编辑器属性

引言 经过前几章的学习,你已经对Nodify框架有了初步的编程思路。当然只局限于这些还完全不够,本章节将阐述各个结构组件的一些常用属性,以便在日后的开发过程中更得心应手。 1、编辑器 平移 简介属性默认值平移功能 控制DisablePanningfalse平移过程中IsPanning =>true/平移过程中ViewportSize, ViewportLocation 和 ViewportT