no.6专题

2024-04-08 NO.6 Quest3 自定义交互事件

文章目录 1 交互事件——更改 Cube 颜色2 交互事件——创建 Cube2.1 非代码方式2.2 代码方式 ​ 在开始操作前,我们导入上次操作的场景,相关介绍在 《2024-04-08 NO.5 Quest3 手势追踪进行 UI 交互-CSDN博客》 文章中。 1 交互事件——更改 Cube 颜色 (1)在场景中创建一个方块 Cube,修改其缩放大小。 (2)在 B

【云开发笔记No.6】腾讯CODING平台

腾讯云很酷的一个应用,现在对于研发一体化,全流程管理,各种工具层出不穷。 云时代用云原生,再加上AI,编码方式真是发生了质的变化。 从前,一个人可以写一个很酷的软件,后来,这变得不可能,需要很多人的协同,现在,又恢复1个人可以干一个平台的时代了。 是不是很让人振奋!   CODING是腾讯云旗下一站式DevOps研发管理平台,向广大开发者及企业研发团队提供代码托管、项目协同、测试

数据审计 -本福德定律 Benford‘s law (sample database classicmodels _No.6)

数据审计 -本福德定律 Benford’s law 准备工作,可以去下载 classicmodels 数据库资源如下 [ 点击:classicmodels] 也可以去我的博客资源下载 文章目录 数据审计 -本福德定律 Benford's law 前言一、什么是 本福德定律?二、数学公式三、应用领域四、应用(看看是否有 会计、审计和欺诈检测。)总结 前言 假设 clas

2017.6.4 入门组 NO.6——树

80%:做不出100%,先来个80分水法首先将x,y之间有边的记录两个,存在a数组里,一个是x,y,另一个是y,x然后将这个a数组排序,将a[i,1]按升序排序。Then 就可以求出每一个点与多少个点有边,求出每一个点的"子点"的区间,用l和r数组存再用dfs求出以1作根,每一个点的father是谁预处理Over如果为1,新建一个数组k来存它们的变化;如果为2,就从这个点往回推,如果为

VPython三维仿真(NO.6)操作场景与摄像机

VPython中控制场景的类为canvas,参考见官网网址: https://www.glowscript.org/docs/VPythonDocs/canvas.html 常用选项 场景创建与设置大小、颜色 场景大小和颜色可以在创建canvas对象时设置,width参数设置场景宽度,height参数设置场景高度,background参数设置背景颜色,title参数为窗口的名称,显示在浏览器

NO.6——Unity3D中两种绘制小地图的方法

在玩游戏时,你经常会发现,在游戏窗口的右上角或者左下角通常会有一个小地图,里边实时反馈角色的移动信息甚至是世界地图,那么这个小地图是如何绘制的呢?          我目前掌握了两种方法:一种是以GUI方法重新绘制一个小窗口;另一种是新建一个正交投影的摄像机机。          一、GUI绘制小窗口方法         就是按照游戏场景等比例绘制一个小窗口,定义一个小方块

【算法|双指针系列No.6】leetcode LCR 179. 查找总价格为目标值的两个商品

个人主页:兜里有颗棉花糖 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 兜里有颗棉花糖 原创 收录于专栏【手撕算法系列专栏】【LeetCode】 🍔本专栏旨在提高自己算法能力的同时,记录一下自己的学习过程,希望对大家有所帮助 🍓希望我们一起努力、成长,共同进步。 点击直接跳转到该题目 目录 1️⃣题目描述2️⃣算法分析3️⃣代码编写 1️⃣题目描述 购物车内的