messaging专题

【Unity基础】Unity通信之Messaging System

Unity的新UI系统引入了一种新的消息传递系统,旨在替代传统的SendMessage方法。这个系统使用纯C#编写,并通过自定义接口的方式,解决了SendMessage的一些局限性。新的消息系统不仅支持在目标GameObject上调用指定接口,还允许在整个GameObject层次结构传播消息。通过该系统,你可以轻松地传递自定义数据,并根据需求控制消息的传播范围(例如只在当前对象、其子对象或父对象中

UIApplication Delegate Messaging

逛博客的时候发现一个图,结合UIApplication Delegate方法,总结了ios应用的启动流程,保存下来大家一切研究哈~ 其中UIApplicationExitsOnSuspend用于设置应用程序是否支持后台运行 通过UIApplicationExitsOnSuspend可以设置iOS的应用程序进入到挂起状态下是否立即退出,设置为YES表示不支持后台运行退出到后台立即退出,设置为NO

JMS(Java Messaging Service)——发布/订阅模式

2.1消息生产者 创建类TopicProducer ,main方法代码如下: package com.wjl.demo;import javax.jms.Connection;import javax.jms.JMSException;import javax.jms.MessageProducer;import javax.jms.Queue;import javax.jms.Ses

JMS(Java Messaging Service)—— Queues、Topics

1.点对点模式 点对点的模式主要建立在一个队列上面,当连接一个列队的时候,发送端不需要知道接收端是否正在接收,可以直接向ActiveMQ发送消息,发送的消息,将会先进入队列中,如果有接收端在监听,则会发向接收端,如果没有接收端接收,则会保存在activemq服务器,直到接收端接收消息,点对点的消息模式可以有多个发送端,多个接收端,但是一条消息,只会被一个接收端给接收到,哪个接收端先连上Activ

JMS(Java Messaging Service)

1 消息中间件 1.1 品优购系统模块调用关系分析 1.2 什么是消息中间件 消息中间件利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。通过提供消息传递和消息排队模型,它可以在分布式环境下扩展进程间的通信。对于消息中间件,常见的角色大致也就有Producer(生产者)、Consumer(消费者) 常见的消息中间件产品: (1)ActiveMQ Ac

基于openstack oslo_messaging的python rpc远程调用

代码很简单首先启动服务端 from oslo_config import cfgimport oslo_messagingimport timeclass ServerControlEndpoint(object):def __init__(self, server):self.server = serverdef stop(self, ctx):if self.server:self.

搭建flex + blazeds 最简单的messaging例子:简易聊天室

flex + blazeds messaging应用很广泛,比如实时聊天,collaborationapplication。在BlazeDS turnkey (https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=lc_blazeds)就有一个CollaborationDashboard sample。   该sampleshow how

WF 4.0 beta1活动概览(2):Flowchart、Messaging、PowerShell以及Migration

本文接着来介绍一下WF 4.0 beta1的其他几个活动分类:Flowchart、Messaging、PowerShell和Migration。 Flowchart Flowchart是WF中新引进的一种模型。Flowchart是一种众所周之的、可以直观地表示业务过程的图表。业务分析师、架构师和开发人员都会将Flowchart作为一种共同的语言来来表示业务过程。 Flowchart是一种非常强大的

RPA使用Native Messaging 协议实现浏览器自动化

RPA 即机器人流程自动化,是一种利用软件机器人或人工智能来自动化业务流程中规则性、重复性任务的技术。RPA 技术可以模拟和执行人类在计算机上的交互操作,从而实现自动化处理数据、处理交易、触发通知等任务。帮助企业或个人实现业务流程的自动化和优化,提升生产力和效率。 在RPA中自动化通常分为两大块:桌面自动化、浏览器自动化。所谓浏览器自动化就是通过RPA软件控制浏览器执行自动化任务,比如自动打开网

Caused by: org.springframework.messaging.MessagingException: No route info of this topic: queue_test

在使用rocketmq消息中间件发送消息的时候,会出现标题这种错误。 其实意思很明显,就是提示我们中间件中不存在queue_test这个topic。 所以我们应该先创建这个topic。 我们可以使用这种可视化工具 先添加queue_test这个topic,发现在进行发送消息时,就不会发生这个异常。 这辈子坚持与不坚持都不可怕,怕的是独自走在坚持的道路上。。。

Spring Boot Messaging Chapter 7 Web Messaging

摘要:本章介绍了带有Spring Boot的WebSockets,并描述了该技术如何帮助您跨应用实现消息传递,甚至跨应用程序的多个实例。在讨论web应用程序时,我们可以说REST是另一种进行消息传递的方式。在这一章中,我们将重点讨论一种有状态的通信方式,这就是WebSockets带来的内容。 一:WebSockets WebSockets是一种允许双向通信的协议,通常在web浏览器中使用。这个

Spring Boot Messaging Chapter 6 Messaging with Redis

摘要:本章向您展示了如何使用Redis集成Spring Boot作为消息中间件。Redis是一个内存数据库,它被用作数据库、缓存和消息中间件。它不仅可以存储键值对,还可以用来存储复杂的数据类型,如散列、列表、集合、排序集、位图、超日志和地理空间索引。 Spring Boot使用Spring Data模块,特别是Redis one。换句话说,为了在您的项目中使用Redis,您必须将spring-b

Spring Boot Messaging Chapter 5 AMQP with Spring Boot

摘要:本章讨论高级消息队列协议(AMQP),它是一种不可知的消息协议。您将学习如何使用Spring AMQP模块,它将与RabbitMQ代理通信。RabbitMQ是全球最常用的代理之一,这是因为它易于安装和使用。最好的部分是它是开源的。 AMQP来自金融业,由摩根大通(JPMorgan Chase)于2003年创建。随后,更多的公司围绕它展开工作,以增强这种新的消息传递方式。Rabbit技术通过

Spring Boot Messaging Chapter 4 JMS with Spring Boot

摘要:Java Message Service(JMS)在2001年6月发布,版本1.0.2 b。这是另一个在两个或多个客户机之间发送消息的解决方案。它被认为是信息的一部分当时的中间件(MOM)技术组。这个想法是为一个经常出现的问题提供一个API,一个生产者消费者用例,它允许在分布式环境中松散耦合、可靠和异步的组件。本章从一个简单的项目开始,它将帮助您理解JMS客户机如何工作,以及如何使用Spri

Spring Boot Messaging Chapter 3 Application Events(应用程序事件)

摘要:本章将介绍如何使用观察者模式(行为模式)作为一种向需要它们或正在监听的人发送消息的方式。本章还展示了Spring框架如何通过它的应用程序事件实现此模式,它可以声明为简单的接口实现或使用专门的注解。 一:The Observer Pattern(观察者模式) 这种特殊的模式定义了对象之间的一对多依赖关系,因此当一个对象(主题)改变其状态时,它需要通知其他人(观察者)关于这个变化。然后,它们

JMS(Jboss Messaging)

JMS(Jboss Messaging)的一点使用心得(十六)复数JMS Server监听-JBoss Remoting里存在的问题 2009-01-19 14:53  阅读(987)  评论(1)   JMS(Jboss Messaging)的一点使用心得(十五)Spring扩展应用—延迟发送Message 2008-04-22 17:01  阅读(984)  评

Spring Boot Messaging中文文档

本文为官方文档直译版本。原文链接 Spring Boot Messaging中文文档 引言JMSActiveMQ "Classic" 支持ActiveMQ Artemis支持使用 JNDI ConnectionFactory发送消息接收消息 AMQPRabbitMQ 支持发送消息向流发送消息接收消息 Apache Kafka 支持发送消息接收消息Kafka Streams其他的 Ka

【转】Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列1-基本概念和架构

前段时间研究了Window Azure ServiceBus Messaging消息队列技术,搞了很多技术研究和代码验证,最近准备总结一下,分享给大家。 首先,Windows Azure提供了两种类型的消息队列机制:Azure Queues和ServiceBus Queues。 其中,Azure Queues,作为Azure Storage基础设施的一部分,提供了一套简单的基于Rest的Int

Android2.1消息应用(Messaging)源码学习笔记

我想首先应该从AndroidManifest.xml 文件开始,该文件是Android应用(APK)的打包清单,其中提供了关于这个应用程序的基本信息,如名称(application/@label),图标( application/@icon ),等常量信息,但该文件最重要的功能仍然是:向Android系统声明应用程序所包含的组件,包括Activity、Service、Receiver 和Conte

CMU15-440-P0:Implementing a key-value messaging system

准备继续更新blog。 最近工作上一直在写业务,看些课程换换脑子。 15-440是CMU的一个分布式课程 http://www.cs.cmu.edu/~15-440/syllabus.html ,其实之前在学校的时候就上过分布式的课程,当时用的MIT 6.824的课件,可惜当时很多paper没有仔细去看,只是把作业做了下,除了lab1都没有写blog记录,导致后来有时间写blog的时候很多细节

Golang网络编程:即时通讯系统Instance Messaging System

系统基本架构 版本迭代 项目改造 无人机是client,我们是server,提供注册登入,场景选择等。信道模拟器是server,我们是client,我们向信道模拟器发送数据,等待信道模拟器计算结果,返回给无人机。 一台无人机上线通知所有无人机(广播)在线无人机查询超时踢出无人机点对点通信(全连通和星形中的星形连接) 共性知识点 1. 使用mutex互斥锁解决用户在线表的并发操