lparam专题

wParam 和 lParam 是 Windows 消息处理中的两个重要参数

在 Windows API 中,许多消息处理函数都会接收 32 位参数(如 lParam 或 wParam),这些参数用来传递与特定消息相关的附加信息。这些参数通常会包含多个有用的值或标志,因此理解如何解析和使用这些参数对于 Windows 编程非常重要。 什么是 wParam 和 lParam? wParam 和 lParam 是 Windows 消息传递机制中的两个参数,它们用于传递额外的

关于WPARAM和LPARAM参数

从前,Windows 是 16 位的。每条message信息都可以携带两段数据,分别称为 WPARAM 和 LPARAM。在消息参数传递中对指针类型使用强制类型转换,这是一种常见用法。第一个参数是一个 16 位值("word"),因此称为 W;第二个参数是一个 32 位值("long"),因此称为 L。 W 参数用于传递句柄和整数。L 参数用于传递指针。 当 Windo

VC 窗体非客户区的绘制 OnNcPaint(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

void CSkinAndLangDlg::OnNcPaint(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){HDC WindowDC = ::GetWindowDC(m_hWnd);// //取得整个窗体矩形RECT WindowRect;GetWindowRect(&WindowRect);OffsetRect(&WindowRect, -Win

无法从“void (__thiscall CCDlg::* )(WPARAM,LPARAM)”转换为“LRESULT (__thiscall CWnd::* )

从VC6.0工程转为VC2005工程时,经常会遇到这样那样的问题,归根结底,是因为新旧版本的MFC库中定义内容的改变问题。 我个人对于该问题的解决方案如下: 1. 修改头文件中问题函数的返回类型为LRESULT 2. 修改实现文件中问题函数的返回类型为LRESULT 3. 添加实现文件中问题函数的返回值(如return 0;)

WM_MOUSEMOVE消息的wparam和lParam

窗口过程函数传入的参数lParam包含了鼠标的位置,其中底位为x坐标,高位为y坐标,这些坐标值都是相对于窗口客户区的左上角的值,wParam中则包含了鼠标按钮的状态. 1、窗口消息:WM_CREATE,WM_DESTROY,WM_CLOSE     我们创建一个窗口对象的时候,这个窗口对象在创建过程中收到的就是WM_CREATE消息,对这个消息的处理过程一般用来设置一些显示窗口