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[Unity]关于LightMap和LightProbe的一些总结
1. Light的CullingMask只针对实时光,对Bake的光CullingMask是不管用的,也就是说LightMap不分Layer.同样,LightProbe也不支持分层. 2. Lightprobe不会影响static物体,只影响非static物体. 3. LightProbe其实就是一个采样点,数据存储在LightMap中.LightProbe的信息是否更新仅仅取决于LightM
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