libevent专题

Libevent源码分析(一):最小堆

Libevent中的timeout事件是使用最小堆来管理维护的.代码位于<minheap-internal.h>. 看函数命名和代码风格应该是一个C++程序员,函数名都挺好懂的,只是下面这个结构体变量命名比较坑.... typedef struct min_heap{struct event** p;unsigned n, a;//n队列元素的多少,a代表队列空间的大小.} min_

创建Libevent库

Setting up the Libevent library Libevent有一些被整个进程共享的全局设置.这些设置会影响到整个库.在使用Libevent库的其余部分之前,你应该先对这些设置做些修改.否则的话Libevent可能会以一种前后矛盾的状态终止( If you don’t, Libevent could wind up in an inconsistent state).

libevent源码解析(一)核心数据结构

一. 前言   Libevent是一个轻量级的开源高性能网络库,对于学习网络编程、学习C语言等都有着很大的帮助。Libevent 有几个显著的亮点:事件驱动(event-driven),高性能;轻量级,专注于网络,不如ACE那么臃肿庞大;源代码相当精炼、易读;跨平台,支持Windows、Linux、BSD和Mac Os;支持多种I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、sel

嵌入式全栈开发学习笔记---Linux常用库(libevent)

目录 libevent下载与安装 两个重要的结构体struct event、struct event base libevent监听(有名)管道事件 第一步,创建一个管道并打开管道 第二步,创建一个事件,并初始化一个事件集合 第三步,初始化事件 第四步,将事件放到集合中 第五步,开始监听 libevent监听信号事件 第一步,创建事件集合 第二步,创建事件并初始化事件 第三

libevent 程序

http://www.felix021.com/blog/read.php?2068 花了两天的时间在libevent上,想总结下,就以写简单tutorial的方式吧,貌似没有一篇简单的说明,让人马上就能上手用的。 首先给出官方文档吧: http://libevent.org ,首页有个Programming with Libevent,里面是一节一节的介绍libevent,但是感觉信息

libevent之android与鸿蒙编译过程

背景     最近基于libevent开发了一个端侧的缓存代理库,先是基于macOS编译开发的,基本0问题,后来移植到鸿蒙与android时遇到一些编译链接问题。     libevent版本如下: 软件版本号libevent-2.1.8 android编译 编译环境 android studio版本ndk编译链版本api级别 Android Studio Flamingo | 202

visual studio 2017使用libevent的准备步骤

本人使用的visual studio 2017为community版本,libevent为github上pull下来的最新版本,链接如下:https://github.com/libevent/libevent。 步骤一,编译libevent库 在开始菜单--->所有程序处打开VS 2017的开发人员命令提示符程序,如下图所示 使用cmd命令定位到libevent的目录,输入 nma

libevent使用(二) ----- event_base 和 event

关于event_base 如果设置event_base使用锁,则可以安全的在多线程这使用它。 然而,其 事件循环则只能运行在一个线程中,如果需要用多个线程检测IO,则需要为每个线程使用一个event_base。 建立默认的event_base struct event_base *event_base_new(void)//函数分配并返回一个新的具有默认设置的event_

libevent框架使用实例

首先,先贴一个简单的使用libevent实现的定时器: #include <stdio.h>#include <event.h>void onTime(int sock, short event, void *arg){printf("Time Bomb!\n");struct timeval tv;tv.tv_sec = 2;tv.tv_usec = 0;event_add((stru

Libevent源码分析之event结构体初识

I/O框架库以库函数的形式,封装了较为底层的系统调用,给应用程序提供了一组更为便捷的接口 各种I/O框架库的实现原理基本相似,要么以Reactor模式实现,要么以Proactor模式实现,要么同时用这两种模式。 拿基于Reactor模式的I/O框架库来说,包含以下几个组件: 1、句柄     I/O框架库要处理的对象,即I/O事件、信号和定时事件,统一称为事件源。一个事件源通常和

libevent多线程

使用libevent编写多线程服务端 一、设计框架: 1)主线程监听连接各种事件,创建多个工作线程处理具体业务 2)收到连接时创建对象管理,并绑定到一个线程 3)主线程监听到一个读事件,将该连接添加到所绑定的线程的处理队列 4)工作线程一次取出队列元素,从bufferevent读取数据,并处理   二、、设置bufferevent为多线程安全(也就是每次读写bufferevent都是

libevent 多线程调用event_base

/***********************************************************************************************************,编译程序 g++ -Wall -g event-server.c -o server -levent -lpthread****************************

Libevent的研究

Libevent源码学习策略https://blog.csdn.net/u011436427/article/details/89409358–libevent和基于libevent的网络编程https://www.cnblogs.com/nearmeng/p/4043548.html总结的epoll,select,线程池的东西挺好Libevent源码分析https://blog.csdn.net

libevent源码跨平台编译(windows/macos/linux)

1.windows编译: 克隆: git clone https://github.com/libevent/libevent.git  克隆成功 生成makefile  生成成功 默认不支持OpenSSL,MbedTLS,ZLIB这三个库  编译: cmake --build . --config release

10. C++异步IO处理库和使用libevent实现高性能服务器

C++比较有名的异步IO处理库 libevent 这个主要使用的是epoll。libevthplibuvlibev 我们主要介绍libevent。 libevent重要函数 event_base_new 这个可以对应于epoll_create也就是创建一个实例。还可以初始化libevent所有管理相关的代码。比如说所能用到的队列,栈,都是可以初始化的。 函数原型 原型:struct eve

网络库-libevent介绍

1.简介 libevent是一个事件驱动的网络库,主要用于构建可扩展的网络服务器。它提供了跨平台的API,支持多种事件通知机制,如select、poll、epoll、kqueue等。 主要组件 event: 表示一个具体的事件,包括事件类型、事件回调等。event_base: 用于管理所有的事件,负责事件的添加、删除和分发。buffer: 提供缓冲区操作,用于网络数据的读写。evbuffer

libevent---源代码结构

Libevent 的源代码虽然都在一层文件夹下面,但是其代码分类还是相当清晰的,主要可分为头文件、内部使用的头文件、辅助功能函数、日志、libevent 框架、对系统 I/O 多路复用机制的封装、信号管理、定时事件管理、缓冲区管理、基本数据结构和基于 libevent的两个实用库等几个部分,有些部分可能就是一个源文件。  (1)头文件  主要就是 event.h:事件宏定义、接口函数声明,主要结构

libevent入门---定时器程序

1、入门 1.1、概述 Libevent是一个用于开发可扩展性网络服务器的基于事件驱动(event-driven)模型的网络库。Libevent有几个显著的亮点:  (1)事件驱动(event-driven),高性能; (2)轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞大;  (3)源代码相当精炼、易读;  (4)跨平台,支持 Windows、Linux、*BSD和 Mac Os;  (5)支持

libevent---socket异步编程

libevent的使用 --  socket异步编程 这篇文章介绍下libevent在socket异步编程中的应用。在一些对性能要求较高的网络应用程序中,为了防止程序阻塞在socket I/O操作上造成程序性能的下降,需要使用异步编程,即程序准备好读写的函数(或接口)并向系统注册,然后在需要的时候只向系统提交读写的请求之后就继续做自己的事情,实际的读写操作由系统在合适的时候调用我们程序注册的接口

服务器并发编程--libevent

文章目录 一、Libevent概述1.两个重要的结构体2.libevent常用接口 二、libevent IO事件三、libevent信号事件四、libevent高并发服务器参考 一、Libevent概述 Libevent 是一个用C语言编写的、轻量级的开源高性能网络库,主要有以下几个亮点:事件驱动( event-driven),高性能;轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿

Libevent编程-捕获 signal

Libevent 是一个轻量级的开源高性能网络库,事件驱动(event-driven), 实现基于 Reactor 模式,网上学习资料众多,这里分享一下关于 signal 的处理。 首先给出 libevent 对 signal 的处理宏定义: evsignal_* macrosAliases for working with signal events#define evsignal_

libevent I/O复用超时时间

读了一下libevent的部分代码,主要是timer,signal,epoll相关的,学习了网络库如何处理定时器事件和信号。 大多数网络模块的库应该都是这样实现的,很巧妙。 首先说timer,libevent通过一个小根堆结构来保存定时事件,堆顶元素是最近即将超时的时间,例如右5个定时器,分别在2S,1S,4S,7S,8S后超时,那么堆顶的元素就是1S的定时器,这有什么用呢? 因为不管

libevent timer 的原理 (min-heap)

libevent 中,用最小堆(min-heap)来管理所有 timer。 基础知识 min-heap,就是 child node value 一定小于 parent node value 的 binary-tree。因此,获取 min value,只需要 pop root node 即可。 算法实现 (min_heap.h) 对于 libevent,root node 就是最近即将触发的

libevent timer定时器

每隔一秒循环执行回调函数#include <iostream>#include <event2/event.h>struct cb_arg{struct event *ev;struct timeval tv;};void timeout_cb(int fd, short event, void *params){puts("111");struct cb_arg *arg = (str

Windows下libevent C++封装类实现

http://blog.csdn.net/laoyang360/article/details/53576132 题记 windows平台下对于服务器高并发的网络模型选型中,使用libevent是个不错的选择。 本文的背景基于:国内博客对于libevent大多介绍linux实现,大多是c语言的实现,Windows平台下C++相对较少或者较旧。 本文针对libevent从服务

multi-reactor服务器模型的C++封装类(libevent+多线程实现)

http://blog.csdn.net/flyingleo1981/article/details/51862857 最近在看memcached的源码,觉得它那种libevent+多线程的服务器模型(multi-reactor)真的很不错,我将这个模型封装成一个C++类,根据我的简单测试,这个模型的效率真的很不错,欢迎大家试用。 这个类的使用方法很简单(缺点是不太灵活),只要派