本文主要是介绍libevent timer 的原理 (min-heap),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
libevent 中,用最小堆(min-heap)来管理所有 timer。
基础知识
min-heap,就是 child node value 一定小于 parent node value 的 binary-tree。因此,获取 min value,只需要 pop root node 即可。
算法实现 (min_heap.h)
对于 libevent,root node 就是最近即将触发的 timer event。node value 就是 timer 触发的时间(秒)。
// p - (struct event *) array
// n - event array count (point to first empty slot)
// a - event array size
typedef struct min_heap
{
struct event** p;
unsigned n, a;
} min_heap_t
对于上面的图,n = 9, a = 12,p[] 中存储的值如下:
index 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
value 1 2 3 17 19 36 7 25 100 ? ? ?
而 child/parent 可以构成 parent_index = (child_index - 1) / 2 的关系。
:-) 基本数据便是如此这般,剩下的代码也就比较简单了。
举个例子,向一个小根堆3, 5, 8, 7, 12中插入新元素2,使用第一中典型的代码逻辑,其调整过程如下图所示:
使用libevent中的堆调整逻辑,调整过程如下图所示:
对于删除和元素修改操作,也遵从相同的逻辑,就不再罗嗦了。
这篇关于libevent timer 的原理 (min-heap)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!