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Unity3D之iTween动画插件应用
iTween是一个动画库是一个轻量级的插件,用它可以轻松实现各种动画、晃动、旋转、移动、褪色、上色、控制音频等 iTween 支持的功能: 控制音频:AudioFrom、AudioTo、AudioUpdate、Stab 控制相机:CameraFadeAdd、CameraFadeDepth、CameraFadeDestroy、CameraFadeSwap、CameraFadeFrom、Cam
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Itween is coroutine
1.Itween is a coroutine which would make mistake once its attached game Object is disabled, 2.coroutine is running in update method.
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unity基础开发----Itween路径位移动画实现
itween插件在unity也是经常使用的,本来就行做一个很简单的路径动画,但是看到很多的教程都是很复杂的。在这里实现的功能就是用itween path工具画出点,用物体在平滑的曲线上进行运动,实现一个路径动画的效果。 itween可以在http://download.csdn.net/detail/liang_704959721/6642127下载(免费哦)。 把下载到的itween包放
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Unity知识五:Unity中ITween的回调函数的使用
最近在做一个小Demo,用到ITween来完成部分动画的功能,令我苦恼的是ITween的执行过程让我很无奈,源代码片断如下: //OnMouseUpAsButton()是Unity提供的点击方法public void OnMouseUpAsButton(){//点击之后左边的门向右移动,右边的门向左移动,是关门的动画iTween.MoveTo (leftDoor,new Vector3(-2.
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iTween基础之Punch(摇晃)
一、基础介绍 PunchPosition: 对物体的位置添加摇晃动画,使其摇晃最终归于原来的位置. PunchRotation: 对物体的角度添加摇晃动画,使其摇晃最终归于原来的角度. PunchScale:对物体的大小添加摇晃动画,使其摇晃最终归于原来的大小. 二、基础属性 基础属性比较简
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