iphone6s专题

Cocos2dx使用spine骨骼动画导致在iphone6s、iphone7真机闪退的解决办法

在cocos2dx 3.x版本中,在某些情况下使用了spine骨骼动画和LayerColor,可能会导致在iphone6s,和iphone7真机上闪退,其他机型正常,xCode调试发现是在LayerColor::onDraw glDrawArrays(GLTRIANGLE_STRIP, 0, 4)这个方法中崩溃的,网上找到一篇国外开发者的解决方法,经过测试确实可用。(国外解决方法原文地址:http

iphone6s 10.2系统越狱及遇到的问题解决方案

前言(踩坑记录): 1】首先我拿到的手机是淘宝上买的,到手的时候发现桌面上已经存在Cydia、yalu102、爱思加强版等软件,说明已经越狱 2】然后准备做开发,发现Cydia闪退,于是打开yalu102,点击Go,然后等手机自己操作一段时间后等它重启,重启完以后应该就可以打开Cydia 3】打卡Cydia后发现经常报错,例如:Cydia红字 flAbsPath on /var/lib/dp

iPhone6s和iPhone6sPlus的适配

今年苹果发布会已经结束,但人们貌似对iPhone6和iPhone6plus不太感兴趣,而对iWatch非常期待。这次苹果一次发布两种屏幕大小的手机,而且与之前的机型的屏幕大小都不一样。这对开发者来说,无疑是最担心的事了,之前的app在iPhone6和iPhone6Plus上会不会布局全乱了呢?         不用担心苹果肯定会考虑到这

cookie一些机器不支持写入中文(例如iphone6s)

C#: cookie.Value = System.Web.HttpUtility.UrlEncode("我是中文") ;      取出来的时候: System.Web.HttpUtility.UrlDecode("cookie的中文值");

关于iPhone6s/6P适配的问题 信号栏、键盘等

通过修改和设置项目启动页的尺寸就可以初步做到信号栏等的适配问题。 通过设置新建一个“LaunchImage”,然后对应其尺寸设置图片。  Retina HD 5.5 (1242×2208) @3x Retina HD 4.7 (750×1334) @2x  iOS 7,8-2x (640×960) @2x iOS 7,8-Retina 4 (640×1136) @2x  iOS 5,6-1x (