首页
Python
Java
前端
数据库
Linux
Chatgpt专题
开发者工具箱
interactable专题
Ultraleap 3Di示例Interactable Objects组件分析
该示例代码位置如下: 分析如下: Hover Enabled:悬停功能,手放在这个模型上,会触发我们手放在这个模型上的悬停功能。此时当手靠近模型的时候,手的模型的颜色会发生改变,反之,则不会改变。 Contact Enabled:触摸功能,与场景物体产生碰撞的功能。 Grasping Enabled:抓取功能,手是否具有抓取功能,是否会抓取起物体。 Hover Activation Radi
阅读更多...
【Steam VR 2.0】6.Interactable和Throwable 物体交互 抓 丢 按一下拾取再按一下放下 ,AttachmentFlags介绍 ,强制松手,松手后回到原父物体
介绍一下插件内置的物体交互 1.基础的interactable与Throwable 为你的物体添加合适的碰撞体 添加Interactable组件,默认状态,手柄靠近物体,物体边缘高亮 基于Interactable,再添加Throwable,手柄靠近物体高亮时,再点击抓取或者扳机键,即可拿取物体 其中的一些参数,可以自己尝试使用一下 例如Interactable的 Hide
阅读更多...