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Windows/MFC_CWnd与Hwnd转换
1:CWnd是MFC的窗口基类。 HWND是Windows窗口句柄。 前者是一个C++对象,后者是一个类似于指针地址的数字型对象。 2:CWnd可以看成是对Windows窗口操作的封装,而封装的核心就是使用Windows窗口句柄(即HWND)来操作窗口. 3:CWnd可以通过CWnd::GetSafeHwnd()或成员变量m_hWnd来获得该窗口对象的HWND窗口句柄。
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CWnd与HWND的区别与联系(相互转换)完全解析
区别 首先,从这两个单词的第一个字母即可知道两者之间的差别。熟悉MFC的人都知道在MFC中,类基本上都是以C开头的,这是一种规则约定,目的就是让人一看就知道它是一个类! 因此,CWnd第一个字母C指的是class的意思,即CWnd是一个类;HWND第一个字母H指的是handle的意思,即HWND是一个句柄。 CWnd:是MFC类库中所有窗口类的
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CWND 和 HWND 的联系是什么
HWND 句柄,其实就是void*类型的,当然没有函数可调用,只有用API对它进行操作。Cwnd 是C++的一个类,有函数调用。但其操作的对像其实就是一个HWND的句柄。主窗口的CWND 就是框架窗口了,包括其他子窗口的容器。 -------------- Cwnd是C++里面的一个类HWND是一个句柄,他是一个32位的数,相当于c里面的指针. ----------------
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Windows C++ 任意线程通过hwnd将操作发送到UI线程执行
前言 做Windows界面开发时,经常需要在多线程环境中将操作抛到主线程执行,通常做法是定义一个WM_USER消息,将函数指针通过SendMessage发送给窗口,窗口过程中接收消息后执行函数。本文提供的方法可以在任意地方使用,不需要重新定义消息以及接收消息。 一、基本实现 只是基本的实现方法,也包含了基本原理。 1、自定义WM消息 #define WM_INVOKE WM_U
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mfc 根据窗口句柄(HWND)杀死进程
先枚举桌面所有的窗口的标题或者类名。根据类名或者标题得知该窗口的句柄(HWND)。然后再杀死进程。看代码: BOOL bTerminateProcess = FALSE;HWND hwndException = NULL;BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(_In_ HWND hwnd, _In_ LPARAM lParam){char wcText[MAX_P
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VC 获取控制台窗口的句柄(hWnd)
测试环境:VC++ 6.0 在Windows中,句柄是一个系统内部数据结构的引用。例如当你操作一个窗口,或说是一个Delphi窗体时,系统会给你一个该窗口的句柄,系统会通知你:你正在操作142号窗口,就此你的应用程序就能要求系统对142号窗口进行操作——移动窗口、改变窗口大小、把窗口极小化为图标等。实际上许多Windows API函数把句柄作为它的第一个参数,如GDI(图形设备接口)句柄、菜单句
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通过HWND 获得CWnd指针
HWND hWnd=GetSafeHwnd();CWnd* pWnd=CWnd::FromHandle (hWnd);CString strText=_T("");strText.Format ("pWnd=0x%X/nthis=0x%X/n",pWnd,this);AfxMessageBox(strText);
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AfxGetApp(),this-GetSafeHwnd(),AfxGetMainWnd()-m_hWnd
这3个函数经常弄混: 其中AfxGetApp()是得到代表应用程序的唯一对象the app的地址,和框架、窗口这些不相干;新建的MFC程序的对话框构造函数中就有一句代码m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);加载这个应用程序的ID为IDR_MAINFRAME的图标,作为这个对话框的图标。 AfxGetMainWn
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