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翻译HoudiniEngine官方文档:Parts
官方文档:《Houdini Engine 3.6: Parts》 介绍 Part 包含了你实际感兴趣的 mesh、几何体、attribute 数据。 Part 的划分基于几何体 primitive 的 group 。每一个 primitive group 对应一个 Part,如果有不属于任何 group 的几何体则他们将算作一个新的 Part。如果在一个 primitive group 有多
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翻译HoudiniEngine官方文档:Sessions
官方文档:《Houdini Engine 3.6: Sessions》 介绍 session的概念是在 Houdini Engine 2.x 中引入的。 在先前版本中,Houdini Engine 的动态链接库,也就是libHAPI,会直接链接到Houdini的核心组件,而宿主程序通常又链接到libHAPI。 这意味着 Houdini Engine 的实现是在宿主进程中运行的。 这一设计有两
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