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android高效读图方式——Hardwarebuffer读图
安卓上有许许多多使用OpenGL来渲染的原因,比方说做特效/动画/硬解/人脸识别等等。渲染完成后如何从gpu中把数据快速读取出来也是高效图像处理中的重要的一环。 相对于glReadPixel的同步读取方式,安卓GLES3.0提供了更高效快速的Hardwarebuffer读图方式,Hardwarebuffer读图其原理与常用的GraphicBuffer比较类似,其实现的都是cpu数据与textur
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