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Unity大面积草地渲染——3、使用GPUInstancing渲染大面积的草
目录 1、Shader控制一棵草的渲染 2、草地的动态交互 3、使用GPUInstancing渲染大面积的草 4、对大面积草地进行区域剔除和显示等级设置 大家好,我是阿赵。 这里开始讲大面积草地渲染的第三个部分,使用GPU Instancing来渲染大面积的草。 一、在不使用GPU Instancing时的渲染情况 为了能看性能明显一点,我写了个工具,在10乘10的范围内生成了一万棵草。
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