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c#winform——Gobang五子棋简易版双人对战制作(渲染音效+棋盘保存)
每日励志 基本五子棋结构和代码请见c#winform——Gobang五子棋简易版双人对战制作(基本结构+代码) 开始 在我们有了基础性的结构后,我们可以在这些上面稍微做一些改进 1.当下了一个子后,出现音效“砰”(我不太清楚下棋的音效咋样,但砰听起来很霸气(*/ω\*)) 2.每打完一局后,记录所有棋子的坐标以及颜色的属性,通过System.IO来将其存储起来 3.在还没有
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