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glClearColor函数,glClear函数的底层解析
今天学了两个函数,分别为 void glClearColor(GLclampf red,GLclampf green,Glclampf blue,GLclampf alpha);功能是:为颜色缓存区指定确定的值 和 void glClear(GLbitfield mask);功能是,清除缓存,将缓存清除为预先的设置值。 这是我在网上找的函数解释,但是一直都感觉缺少点什么,对这两个的理解也并
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OpenGLES glClear函数
Refrence https://blog.csdn.net/shuaihj/article/details/7230138https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/opengl/glclear 函数原型: void glClear(GLbitfield mask); 参数说明: GLbitfield:可以使用 | 运算符组合不
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win10用gcc编译glut程序出现undefined reference to `_imp__glClear‘
原来Ubuntu的本子硬盘坏了,在家那段时间又想玩steam游戏,最后又刷成win10系统了。 直接说解决方法,首先要往原程序里添加include<windows.h>,然后编译时加上-lopengl32 -lglut32成功。感谢这位老哥,拯救我一晚上睡眠。https://blog.csdn.net/xxsp9999/article/details/79913410 总结下opengl的坑吧,
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