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python 广义霍夫变换(GHT)
广义霍夫变换(GHT),是霍夫变换的改进,其可以检测任意形状。原理图如下: x = xc + x′ or xc = x − x′ y = yc + y′ or yc = y − y′cos(π − α) =y′/r or y′ = rcos(π − α) = −rsin(α)sin(π − α) =x′/r or x′ = rsin(π − α) = −rcos(
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具有形状参数的新型广义混合三角贝齐尔样曲线(GHT_Bezier_curves) matlab实现
具有形状参数的新型广义混合三角贝齐尔样曲线 一、n维 GHT-Bernstein 基函数1、定义2、性质: 二、基函数的matlab程序实现1、程序:2.2 基函数图像 三、n维GHT-Bézier曲线(GHT-Bézier Curves of Degree n)相应程序:相应结果:注:得到的曲线应该满足凸包性质,但是有几个参数得到的曲线不在控制多边形里面(如b图中红色曲线),程序检查了几遍
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remote: ght-git: Incorrect username or password (access token)
上传到远程仓库时,需要输入账号密码,由于输入账号密码错误出现以上问题。 解决方法: 1.打开电脑的路径:控制面板\用户帐户\凭据管理器 2.然后将上面得原有的码云管理账号删除 3.再次执行git push -u origin master 4.然后在弹窗中出入码云的账号密码就可以(刚才删除账号的位置会自动生成新的账号)
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python导入lightgbm包报错 _ init_ . py line 8 in module from . basics import Booster, Dataset 1i ght
python导入lightgbm模块报错 Traceback (most recent call last) : File " D:/studv/python/ demol demo05.14 pr, line 1, in <module> import lightgbm as 1gb File. C: \Users\123\AppData\Local\Programs\Python\
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Silverli“.NET研究”ght开发廋身攻略(二)
继上一篇《Silverlight开发廋身攻略(一)》,在上一节中我主要介绍了在实际开发中怎么动态加载图片资源的方法,并附有实例。在这一节中主要给大家介绍MEF(Managed Extensibility Framework)的知识来实现Xap包的动态加载。 Managed Extensibility Framework(MEF)是.NET平台下的一个扩展性管理框架,它是一系列特性的集合,
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Silverli“.NET研究”ght 游戏开发小技巧:传送点特效制作
前面我们使用投影(Projection)完成了一个升级的特效,Silverlight故事板动画相当的容易,这次我们将详细说说故事板动画的帧制作,完成一个循环的传送点特效,大家都知道,在游戏中,传送点一般是固定在某一个地方,循环播放,它通常表明这里会有一个事件之类的特殊地点,我们将用前面的升级特效稍微改造,就可以得到了: 这个系列只是有关于游戏开发的小技巧,相比纯粹的技术文章要简单一些,我
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