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骑砍2霸主MOD开发(12)-游戏实例GameEntity

一.GameEntity游戏实例      <1.通用GameEntity,梯子,椅子,攻城云梯,战车等定义为GameEntity,一个GameEntity由若干GameEntityComponets组成,例如攻城云梯的轮子是一个独立Component,支架是一个独立Component,     GameEntity = GameEntityComponent1 + GameEntityCom