fms服务器中视频资源只能放在fms安装目录(C:\Program Files\Adobe\Adobe Media Server 5\applications该目录下存放服务端代码和资源)下的streams\_definst_下面,这个好像是adobe硬性规定的,我放其他目录,视频就不能正常播放,感觉很无语。 举例:C:\Program Files\Adobe\Adobe Media Serve
File class ================================== 呵呵~这是我的舍友icelong去年翻译的,想来也真难为他,那时我因为工作的原因要用到fms,所以就麻烦他帮翻译了一点(由于是临时用,我本人也没太认真去对较,纯粹是方便写程序,参考而已,如果有错误,请大家评论) ==============================
WebService class ================================== 呵呵~这是我的舍友icelong去年翻译的,想来也真难为他,那时我因为工作的原因要用到fms,所以就麻烦他帮翻译了一点(由于是临时用,我本人也没太认真去对较,纯粹是方便写程序,参考而已,如果有错误,请大家评论) ==================================
Constructor for the NetConnection class ============================== 可用的: Flash6 Flash Communication Server MX1.0 用法: new NectConnection(); 参数: 无 返回: 一个NectConnection 对象 描述: 构造器;创建一个
理解共享对象 共享对象可以存储任何Flash支持的数据类型。就存放位置来说,共享对象可以分成存在客户端计算机的本地型,以及存放在服务器上的远程型。你可以用它来记录用户的相关信息(如用户名、性别和其它设置参数等),或者用在服务器端,存储其它联机用户实时分享的信息 共享对象意味着用户可以在不同的用户之间、不同的同一台服务器上的应用程序实体。FlashCom server 支持三种不同的共享对象:Loc
FMS实现用户列表,一般都是利用List组件,和SharedObject来实现的。接下来我就教你怎么做用户列表。ready..先看用户端:新建一个as2.0文档,从组件面板中拖出List组件到舞台上,命名为userList点击时间轴第一帧,按F9 //code beginvar nc:NetConnection = new NetConnection()nc.onStatus = function
哈哈。这样的话。当发布一个聊天室后,就可以在fms管理器端偷看别人发布的视频了。好爽。。。。 主要是要开启fms的调试模式 在fms安装目录下。 Flash Media Server 2/conf/_defaultRoot_/_defaultVHost_/application.xml里有一个TAG(AllowDebugDefault),设置成true,就可以了。然后在fms的fms_admi
今天看了篇adobe官方上的一篇介绍fms的带宽销耗的介绍.由 Chris Hock写的.不过里面还是fcs时的.我这个特懒,翻译就不翻译了.说明一下吧. 分这几种情况: 1.一对多的. 不过这个一是指flv文件,服务器端的销耗是 BWs = N * S bws就是带宽 n是连接的人数,s是flv文件的编码,默认的好像都是100 kbps. 客户端的销耗是: BWc = S